Bionic Commando je konverze původní hry z roku 1987 od Capcomu. Hra měla slušnou grafiku, hezký hudební doprovod a širokou škálu nepřátel. Hlavní věcí byla ale bionická ruka, se kterou se dalo provádět mnoho úkonů - namísto skákání stačilo vysunout ruku a přitáhnout se na výšší místo nebo skákat přes propasti jako Tarzan. Rukou jste také mohli odpálit nepřátele nebo dosáhnout na upgrady.
Na druhou stranu jste nemohli vůbec skákat a také střílení se omezovalo pouze na horizontální směr doleva nebo doprava. Tento fakt hraní trošičku stěžoval a mohl odradit většinu fanoušků plošinovek. Pokud byste se chtěli vyhnout nepřátelským střelám, musíte opět použít bionickou ruku a vytáhnout se nahoru. Ruka také nemůže být použita k sestupům, takže levely jsou víceméně navržené na neustále stoupání vzhůru.
Dosovská verze přišla o rok později a ukázalo se, že Capcom nebyl v konverzích her příliš sběhlý. Konverze se sice určitě povedla lépe než u předchozího titulu Ghosts 'N' Goblins, ale pořád je zde co napravovat, jelikož spousta naoko drobných změn způsobila naprostý rozdíl v hraní hry.
Hra obsahuje mnoho neduhů, z nichž asi nejvýraznější je opuštění od plynulého posouvání obrazovky. Hráč se tak přesouvá mezi statickými částmi levelu, což vás nutí k tomu, abyste si vždy zapamatovali podobu předchozí části pro případ, že byste spadli dolů. Tohle samo o sobě by se ještě dalo zkousnout, ovšem to, že se obrazovky vždy resetují už ne. Nepřátelé se rodí vždy znovu na předem definovaných pozicích, takže pokud spadnete dolů a tyto místa si nepamatujete, máte smůlu a přicházíte o život. Pokud visíte na bionické ruce, můžete se houpat zleva doprava, což může být v kombinaci se systémem obrazovek trošku problematické a nepřehledné.
Chování nepřátel je jednoduché a brzy se naučíte jak se jim vyhýbat. Jediným rozdílem mezi úrovněmi obžížnosti je rychlost s jakou se nepřátelé pohybují a střílí. Zasáhnout je a omručit vaši bionickou paží nemůžete.
Grafická podoba je vzhledem k roku vydání celkem slušný. Zvuky jsou pouze z PC speakeru a jsou převzaté z původní verze hry.
Tato konverze je doporučena fandům skákaček a plošinovek, jelikož nahrazení skákání pomáháním si bionickou ruku je do jisté míry a s ohledem na věk hry vlastnost unikátní. Ale i když vezmeme v potaz rok vydání, stále nám připadá, že spoustu věcí šlo udělat lépe a tak nezbývá než strhnout hře nějaký ten bodík dolů.
Hra pracuje pod DOSBoxem dobře, jen si stáhněte pár cyklů dolů.
Ovládání: Pohyb je ovládán klávesami numpadu, kdy 5 je střelba. Mezerník v kombinaci s šipkami ovládá vaši bionickou paži.