Betrayal at Krondor (Traición en Krondor) es un fantástico juego de rpg/aventura que tiene lugar en el mundo de Midkemia proveniente de los libros de Raymond E. Feist. De hecho, Feist fue el director principal en la creación del juego. El resultado fue una historia sorprendente que te atrapa más y más dentro del juego a medida que progresas.
Cuando empiezas, te encontrarás con que Gorath, de la raza Moredhel parecida a los elfos y uno de los personajes principales en la historia del juego, ha sido atacado por un asesino. En compañia de Owyn (un joven aprendiz de mago) y Locklear (un noble guerrero que escolta a Gorath), deberás viajar a la ciudad real de Krondor.
En tu camino deberás luchar contra los asesinos que constantemente intentan eliminarte y conocerás a muchos tipos de personas, ya sea en los caminos o en las casas de pueblos y villas. También puedes explorar el enorme mundo dentro del juego. En el primer capítulo no hay una necesidad real de alejarse demasiado de tu objetivo principal - pero tienes la libertad de ir a casi cualquier lugar que desees.
Existen numerosas misiones secundarias disponibles, muchas de las cuales continuarán de un capítulo a otro. Con frecuencia solo pueden ser resueltas en los episodios siguientes.
Las habilidades de los personajes no son muy impresionantes en un inicio pero, a medida que el juego progresa, se van mejorando con cada acción que realizas. Por ejemplo, los golpes exitosos o las acciones defensivas realizadas durante la batalla incrementarán la precisión de ataque, puntería con la ballesta, habilidad de defensa, puntos de fuerza y salud. Abrir cerraduras con éxito incrementará tu habilidad para lograrlo, pero incluso si fallas conseguirás experiencia, aunque a un ritmo más lento.
A medida que avanzas en cada capítulo del juego la historia se vuelve más compleja y profunda. Ésta involucra muchos elementos de los libros originales, tales como los temibles Valheru, los malvados jinetes de dragones que pueden ser comparados con los Atlantes, el gremio de ladrones y el Hombre Recto que es el lider del gremio. Incluso tienes al famoso Jimmy The Hand, llamado James, uniéndose a ti en algunos de los capítulos. Lo cual me lleva al siguiente punto del juego - no siempre controlarás al mismo equipo de gente durante tu travesía. Ellos van y vienen según la historia los vaya dirigiendo a tareas distintas. Sin embargo, puedes volver a encontrarlos en capítulos posteriores, aún portando todo su equipo.
El sistema de combate es bastante sencillo de entender, pero ocasionalmente involucra algo de estrategia. Por ejemplo, puedes lanzar un hechizo que ciegue al peligroso hechicero de tu oponente mientras aprovechas para atacar a los guerreros, a la vez que convocas criaturas para que te ayuden en el siguiente turno de combate.
La música en el juego es realmente buena, ajustándose con perfección a las distintas situaciones. Incluso los sonidos están muy bien logrados, aunque no hay mucha variedad de ellos.
El punto más débil del juego son los gráficos en ambientes exteriores, que se ven un poco primitivos y no muy detallados. Pero eso no importa demasiado, ya que el resto del juego es bastante divertido, así que rápidamente te acostumbrarás a ellos e incluso terminarás pensando que son algo buenos.
En general, este juego verdaderamente merece el título de "Mejor Juego de RPG y Aventura de Fantasía de 1993" así que asegúrate de probarlo!