Después de que sus planes se vieran frustrados en Midnight Rescue, el Amo del las Travesuras ahora planea derrocar la estación de TV Shady Glen. Una vez más los Super Solvers son llamados para detener los planes malignos de Mortimer.
OutNumbered! es básicamente una actualización de Midnight Rescue para las matemáticas: un cambio de escenario, una pequeña mejora a los gráficos, y otros pequeños cambios de apariencia. Pero como dice el dicho, si no esta dañado, no lo repares.
En cada cuarto de la estación de TV hay tres posibles lugares donde encontrarás un problema para resolver. Si resuelves el problema conseguirás el código para ese cuarto. Para ayudar a resolver tus problemas tendrás una calculadora básica, una que te obliga a presionar '=' entre cada operación. Sin embargo los verdaderos jugadores querrán desafiarse a si mismos al negarse a usar este apoyo. Al responder correctamente el problema conseguirás el código del cuarto.
En los pasillos entre las habitaciones te encontrarás con Telly, el malvado robot del Amo. Utiliza tu control remoto con Telly y él te hará algunas preguntas básicas de aritmética. Si respondes al reto de Telly conseguirás uno de los códigos del cuarto en el que se oculta el Amo de las Travesuras. Pero tienes que ser rápido. A diferencia de los problemas el tiempo que utilizas para resolver el reto de Telly cuenta para tu tiempo total. Si no reúnes las pistas que necesitas antes de la medianoche perderás. Pero, si reunes las pistas suficientes y los códigos de los cuartos, y descubres en cual habitación se está ocultando el Amo de las Travesuras, podrás hacer tu acusación para detenerle.
Outnumbered! está diseñado para jugadores entre los 7-14 años. El juego tuvo una versión remake en 1997 para Windows en CD-ROM con gráficos y sonidos mejorados (si puedes encontrarlo).
Mobygames sugiere que otros juegos que salieron a la venta de Learning Company entre Midnight Rescue y este título son también parte de la serie Super Solver, y mientras los juegos que sugieren son excelentes, Outnumbered! fue el primero en retornar a los elementos que considero obligatorios para que un juego tuviera esa sensación de ser parte de "Super Solvers". Primero, en un juego de "Super Solvers" el héroe es un personaje que no puede describirse con su rostro oculto por un sombrero y el cuello de su ropa. También, Mortimer Maxwell, el Amo de las Travesuras, debe estar detrás de algún plan relativamente no destructivo sino que signifique alguna travesura. Finalmente, debe existir algún elemento que te anime a jugar acumulando puntaje con el tiempo, o en juegos más avanzados, baratijas virtuales.