Traffic Department er et tredelt skytespill i fugleperspektiv. Som med mange av spillene fra denne tiden ble episode 1 gitt ut som shareware, mens de to siste episodene måtte kjøpes. Alt i alt inneholder spillet hele 59 forskjellige oppdrag du må fullføre
Det er historien i spillet som får det til å skille seg ut blant spill fra samme tid. Spillet foregår på planeten Seche in 2192, hvor det foregår en 25-år gammel krig mellom Traffic Department og en aggressiv rase kalt Vultures. Du spiller som Marta Velasques, som så sin far bli drept i et angrep av Vultures da han kom tilbake fra vakttjeneste 14 år tidligere. Hun meldte seg inn i Traffic Department for å hevne sin fars død, og historien fortsettes idet et angrep på en konvoi startes.
Før og etter hvert oppdrag får du se noen få samtaler mellom spillets karakterer som fører historien fremover. Det som begynte som en enkel krig mellom Traffic Department og Vultures utvikler seg raskt til en kompleks historie med forræderi fra innsiden, en tredje rase og politiske partier innen alle parter. Etter hvert som du kommer videre i spillet vil du bevege deg fra forskjellige byer, til og med til en måne. Historien vil få deg til å fortsette å spille, og det er spillets sterke side ettersom spillestilen er ganske ordinær.
Spillet kan settes opp på to forskjellige måter, en original uklipt versjon og en revidert utgave. Du får valget om hvilken du vil bruke hver gang du starter spillet. Språket i den originale versjonen er egentlig ikke veldig grovt - forandringer som er gjordt var for eksempler å endre "to hell with" til "to r`ox with" og "damn headaches" til "those headaches". Merkelig nok er setningen "you duranium dildo" beholdt i begge versjoner!
Spillestilen er, dessverre, ganske simpel. Du bruker piltastene til å bevege skipet og space-knappen til å skyte. Du har et lite antall missiler du kan avfyre, men de er det sjeldent bruk for. Den eneste andre egenskapen til skipet ditt er natt-syn modus, som du blir tvunget til å bruke i enkelte oppdrag og som simpelthen gjør at alt på skjermen blir sett i en rød-toning. Du får fly noen få forskjellige fartøyer, med spesiell statistikker på fart, våpen og skjold/skrog styrke igjennom spillets gang.
Punktene du må utføre på hvert oppdrag blir merket for deg med markør som flyter rundt skipet ditt og markerer om du skal ødelegge (rød), beskytte (grønn), eller bevege deg mot (blå) målet. Dessverre har det seg slik at markøren ikke kan styres for å peke mot det du ønsker. I search-and-destroy oppdrag kan du for eksempel være i kamp med fiendtlige skip i ditt distrikt mens markøren istedenfor peker mot noe annet som ligger lengre unna. Det er i det minste et fullskjerms kart som du kan slå på for å finne flere mål i nærheten av deg.
Det er bare noen få forskjellige oppdragtyper: Ødelegg alt du ser, beskytt en eller flere skip (fullføres som oftest bare ved å ødelegge alle andre skip), og det å komme seg til et bestemt punkt uten å bli skutt ned. De fleste oppdrag er temmelig simple, selv om beskyttelsesoppdrag kan være veldig plagsom. AI`en er også veldig veldig simpelt konstruert; fiendtlige fly har en tendens til fly flere runder rundt en bygning, så selv bosser kan bli skutt ned ved bare å kjøre frem og tilbake og holde inne space-knappen.
Spillets grafikk er standard VGA. Omgivelsene ser bra ut og karakterenes ansikter i sekvensene er bra tegnet. Alle sekvensene er statiske; det er ingen animasjon. Musikken er også bra. Det er basisk Adlib musikk, men det er noen få forskjellige låter og ender ikke opp med å bli irriterende i lengden. Lydeffekter kommer bare fra skudd som blir avfyrt og eksplosjoner; det er ingen tale i spillet.
Alt i alt er dette en ganske underholdende spill som burde holde deg opptatt i noen få timer på hver episode. Det har ikke en spesielt dyp historie, men du vil nok fortsette å spille bare for å se hva som skjer videre i historien. Definitivt verdt å prøve.