In Wizardry 7 - Cruaders of the Dark Savant gaat het verhaal verder waar het geëindigd is in Wizardry 6 - The Bane of the Cosmic Forge.
In het hoofdmenu kun je 6 personages maken van verschillende rassen en beroepen. Het is aan te raden hier genoeg tijd voor te nemen, omdat je de rest van het hele spel met hun meegaat. Ook kun je opgeslagen spellen van Wizardry 6 importeren. In dat geval in een willekeurige manier zijn sommige voorwerpen die je had van het vorige spel niet geïmporteerd en zelfs verliezen de personages toverspreuken die ze kenden, maar houden ze wel toverpunten die ze hadden.
Nadat je jouw groep hebt gemaakt, wordt je naar de intro gebracht. Je ontmoet daar Aletheides, half machiene, half mens die je het verhaal vertelt van een krachtig artefact Astral Dominae die verborgen ligt op een kleine planeet, en over de ene die hem krijgt de nieuwe Cosmic Lord wordt - de Dark Savant, een onbekende kwaad wezen. Na alle informatie word je getransporteerd naar Aletheide's ruimteschip die je naar de planeet Guardia brengt, waar eindelijk het spel begint.
Als allereerste, laat me je vertellen dat dit spel zeer complex is. Van het in kaart brengen van vaardigheden tot het kunnen zwemmen zonder verdrinken, alles heeft vaardigheidspunten nodig. En hoe meer je er hebt, des te beter je bent in die vaardigheid. Gelukkig wordt je beter met iets hoe vaker je het gebruikt. Zwemmen, vechten en sloten open maken zullen je meer vaardigheidspunten opleveren. En wanneer je level omhoog gaat kun je punten verdelen over de vaardigheden. Er zijn er veel van, dus, moet je wijs kiezen om alleen die vaardigheden te verhogen die de personage nodig heeft.
Nadat je een tijdje hebt gespeeld, kom je NPC's tegen. Zij zijn personages in het spel die niet met jouw groep mee kunnen doen, maar je kan vrienden worden met hun en je kunt spullen verkopen en kopen via hun, informatie uitwisselen of gewoon praten over verschillende dingen. NPC's in het spel hebben elk hun eigen doel en vrienden. Sommige doelen zullen jouw eigen doelen kruizen dus je zou niet teveel tijd met het spel verliezen - de NPC's werken ook als jouw groep rust. Vermoordt je op een punt een NPC, dan is hij/zij niet alleen voor altijd uit het spel maar ook die NPC's die vrienden waren van hem/haar zullen geïrriteerd zijn met jouw groep en zullen je misschien zelfs aanvallen wanneer je ze ontmoet.
Een van de sterke punten van dit spel is de hoeveelheid voorwerpen die je zult vinden in dit spel. Er zijn tenminste 500 beschikbare voorwerpen in het spel, meer dan de helft zijn wapens en pantser! Allemaal hebben ze hun eigen speciale kracht en vereisten. Bijvoorbeeld, Corwin of Amber is een wapen dat alleen Fairy Ninja's kunnen gebruiken en geen enkel ander ras/beroep. Gecombineerd met de verschillende rassen en beroepen is het spel elke keer een andere ervaring en zal voor weken en zelfs maanden plezier zorgen.
De texture graphics in het spel zijn goed, maar niet uitstekend vergeleken met andere spellen van die tijd, zoals Ultima Underworld 1 / 2. De verschillende bewoners van dit spel zijn goed geanimeerd, hoewel het altijd een verlangen is om meer verscheidenheid van hun te zien. De geluiden zijn deels goed en deels voldoende. De enige goede geluiden zijn de sfeergeluiden, zoals de wind die door de stad waait of de waterdruppels in de grotten, die een zeer leuke atmosfeer creëren. De muziek is één van zijn eigen soort. Het is behoorlijk goed, maar je moet er eerst aan wennen om het leuk te vinden. En het maar op sommige momenten in het spel gespeelt, dus het wordt niet irritant.
Het mooiste aan dit spel is de grote speelwereld en het gevecht, met name de toeverspreuken. Er zijn veel verschillende toverspreuken en ze kunnen niet allemaal door één persoon gebruikt worden. Sommige zijn alleen beschikbaar voor psionics, anderen alleen voor clerics enzovoort. Hun effecten variëren van een dodelijke vuurstorm op een vijandelijke groep, tot het genezen van jouw groep en ook het oproepen van verschillende wezens die jou helpen gedurende het gevecht. De oproepspreuken waren mijn favoriet in het spel. Niets geeft meer voldoening dan het oproepen van een Greater Demon die je vijanden bestookt met krachten toverspreuken of een gigantische vuurspuwende Godzilla die je vijanden naar de dood stompt. :D
De wereld in dit spel is ook zeer groot, dus je hebt veel tijd nodig om het te allemaal te onderzoeken en het wordt niet saai dankzij de vele ontmoetingen met veel nieuwe wezens en het vinden van verborgen schatten.
Al met al, dit spel is complex. Maar als je er de tijd voor neemt, en als je geduldig bent, dan heeft dit spel zeer veel plezier in petto. En fans van fantasy roleplaying games zullen dit spel geweldig vinden.