Montezuma's Return





Kennt jemand einen alten Atari-Plattformer, den er gerne als 3D-Spiel sehen würde? Man kann es jedenfalls gut umsetzen, wie Montezuma's Return zeigt - eine gute 3D-Neuauflage von Montezuma's Revenge aus erster Person.  

Ihr beginnt außerhalb einer mitten in der Wüste gelegenen Pyramide - weicher Sand unter den Füßen, ein riesiger, gebürtig-amerikanischer Tempel vor den Augen und das sanfte Rauschen von Palmblättern über dem Kopf. Es erwartet euch ein visuelles Spektakel.  

Mit euren Fäusten, Stiefeln und Sinnen bewaffnet steigt ihr die Stufen hinauf und findet das erste vieler Hindernisse. Ihr benötigt also auch euer Hirn, was dieses Spiel zu einer perfekten Mischung aus Action und Puzzle macht - genau wie die alten Atari-Plattformer.

Es gibt einiges an atmosphärischer Musik und viele authentische Effekte zu hören - vom verrückten Gegacker Eingeborener bis hin zum tiefen Rauschen der Luft durch riesige, schleudernde Hämmer.

Ihr spielt Montezuma's Return einfach aus eurer Intuition heraus - rennen, springen, schlagen, treten, Puzzle lösen. Dabei müssen zwei Anzeigen im Auge behalten werden: der Gesundheitsbalken, der sich durch Stürze aus großen Höhen, Quetschungen und feindliche Angriffe verringert, und der Energiebalken, der sich durch eure Schläge und Tritte verringert und damit eure Angriffe schwächer macht - zum Glück füllt er sich wieder auf, wenn ihr eine Pause macht. Außerdem sind in jedem Level Perlen verstreut, die eure Punktzahl erhöhen, wenn ihr sie einsammelt. Ihr könnt in den Leveln nicht speichern, aber jedes Level, das ihr erreicht, wird für weiteres Spielen freigeschaltet. Mit diesem System, das euch jedweden Speicherstress erspart, hält das Spiel wiederum an seinen Atari-Wurzeln fest.

Leider gibt es einen einzigen Mangel - Montezuma's Return macht seekrank. Das kommt daher, dass sich der Bildschirm zur Seite neigt, wenn ihr euch dreht. Ich weiß nicht, ob es zu Realitätszwecken oder aus Zufall so gemacht wurde, aber es stört nach einer Weile, was aber den Spielspaß nicht vermindert.

Alles in allem ist Montezuma's Return eine perfekte Umwandlung eines alten Atari-Spiels zum post-Doom Standard. Und wenn ihr mir nicht glaubt... das Original ist beigelegt, also könnt ihr euch selbst vergewissern.

Im Archiv liegen zwei Versionen des Spiels - eine für Windows (auch XP) und eine für DOS.  

Wenn ihr die Windows-Version spielen wollt, benutzt die MWSETUP.EXE, mit der ihr die Videooptionen einstellen könnt. Wenn ihr das getan habt, benutzt die WMONTE.EXE, um zu spielen.

Wenn ihr die DOS-Version spielen wollt, benutzt die MSETUP.EXE, mit der ihr die Video- und Audiooptionen einstellen könnt. Wenn ihr das getan habt, benutzt die MONTE.EXE, um zu spielen.

Bei den Extras gibt es eine Datei namens Level Buster. Das ist eine Spielerdatei von Kon-Tiki, die euch Zugang zu den meisten Leveln ermöglicht. Um sie zu benutzen, müsst ihr sie in den Spieleordner entpacken. Jetzt müsst ihr die Player.lst mit dem Editor (Notepad) öffnen und den Namen Kon Tiki in einer neuen Zeile hinzufügen. Im Spiel geht ihr zu den Optionen, öffnet das Spielermenü und wählt Kon Tiki aus. Wenn ihr nun ein Spiel startet, stehen alle Level zur Auswahl.

FROHES SPIELEN!


Reviewed by: Kon-Tiki Download Montezuma's Return | Abandonia

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