Martian Memorandum - это симпатичнейшая игра-приключение, сделанная Access Software в 1991 году. Это вторая игра про Текса Мёрфи (Tex Murphy), и она происходит в мрачном будущем Сан-Франциско, в 2039 году. Если вам хотелось увидеть хорошую детективную игру с достойным сценарием - вы её нашли.
Текс Мёрфи (ваш персонаж) - симпатичный частный сыщик, который сейчас на нуле. С вами связывается богатый магнат по имени Маршалл Александер (Marshall Alexander) и рассказывает вам, что похитили его дочь и "кое-что ещё", о чём никто не должен узнать. Хоть вы и не знаете, что это за "кое-что", но соглашаетесь найти его и дочь Маршалла. Конечно, поскольку речь идёт о Тексе, так просто у вас ничего не получится.
Вы начинаете игру в своём офисе. Вам нужно отправиться в Terraform, поговорить с Маршаллом Александером и найти подсказки, что же делать дальше. Просто помните - комлинк (comlink) ваш друг (если вы сможете его найти). Вам придётся посещать различные места, разговаривать с людьми и разыскивать новую информацию. Обязательно собирайте всё, что можете, потому что невозможно предсказать, что вам может пригодиться. В итоге вы будете носиться туда-сюда между различными локациями, пытаясь получить больше ключей и спешно разрешить всё дело.
Чтобы совершать различные действия, вам даются варианты внизу экрана (смотреть, открывать, ходить и т.п.), которые вам нужно кликнуть, чтобы активировать. Когда вы говорите с людьми, там будет выбор, что сказать (Реплика 1, Реплика 2 и т. д.), а также вы можете предлагать вещи из инвентаря или о чём-то спрашивать. Однако, в этой игре легко "попасть в тупик". Если вы выберете неправильный диалог в разговоре, этот человек может отказаться давать вам дальнейшую информацию, так что вы больше никуда не продвинетесь. В игре также можно умереть, поэтому я очень рекомендую сохраняться почаще, и с разными именами сохранений. Когда вы захотите куда-то пойти, убедитесь, что не активирована ни одна из опций внизу экрана (кроме Идти/Move, я полагаю? - прим. перев.)
Если вы не знаете, что делать, щёлкните по "Help" (помощь). Вы получите подсказки по возможным действиям в комнате и имеющимся предметам.
Графика представляет собой симпатичное сочетание рисованых задников и реальных актёров, что очень хорошо работает. Когда персонаж говорит, вы видите симпатичный анимированный портрет этого человека. Это очень хорошо работает на общее впечатление от игры.
Присутствуют в игре также и чудесные звуковые эффекты и музыка. Вы можете слышать шаги Текса, когда он ходит, и другие вещи, такие как лай собаки, гром и другие простенькие эффекты. По нынешним стандартам не особо хорошо, но в этой игре оно смотрится очень уместно. Есть также немного речи. Когда вы говорите с кем-то, вы на самом деле слышите, как персонаж говорит с вами.
Игра довольно тяжела, так что вы запросто обнаружите, что бегаете кругами, если выберете неверный диалог, но это мелкая придирка. Если вы будете почаще сохраняться, вы не совершите больших ошибок. Графика симпатичная, а речь - отличный штрих. Это симпатичная игра, которую обязательно полюбит любой фэн приключенческих игр (и каждый фэн Текса). Я усиленно её рекомендую.
Даю этой игре 4 из 5.
Помните: сохраняйтесь почаще, и используйте разные имена для сохранений. Если хотите выйти из игры - нажмите Ctrl+Q. Если хотите пропустить лабиринт труб в казино, нажмите Insert+O и щелкните по стрелке влево.
Эта игра работает в Windows XP или в командной строке для Windows XP (а что, есть разница? - прим. перев.) С VDM Sound, похоже, не работает. DOSBox даёт разные результаты на разных конфигурациях. Используйте самую последнюю версию.