Bei Nectaris handelt es sich um ein futuristisches Strategie/Kriegsspiel, entwickelt und veröffentlicht von Hudson Soft. Das einzige Ziel ist die Eroberung einer Galaxie mit einer handvoll Planeten.
Du beginnst mit einer Basis und ein paar wenigen Einheiten. Beschütze deine Basis (eine Satellitenschüssel) vor gegnerischen Soldaten, während du versuchst, seine gesamte Streitmacht zu vernichten. Glaub mir, das Spiel verlangt einiges an Planung bevor du deinen Angriff startest. Es ist generell eine gute Idee, den Gegner mit mehreren Einheiten in die Enge zu treiben.
Die Einheiten sind gut ausbalanciert, da es eine Vielzahl von Flotten gibt (See-, Land-, und Luftflotte). Jede Einheit besteht aus 8 Untereinheiten. Eine Panzereinheit repräsentiert also 8 Panzer.
Das Spiel ist Schach sehr ähnlich, da das Spielfeld wie ein Brett aufgebaut ist und jede Einheit wie eine Schachfigur fungiert. Das Spiel ist rundenbasiert, die Computergegner verhalten sich allerdings unelegant. Vor jedem Zug kalkuliert die KI alle Bewegungen und mögliche Angriffspunkte. Das macht das Spiel allerdings herausfordernd. Die Grafik mochte ich übrigens auch.
Ich war ziemlich schnell von dem Spiel gelangweilt, was mir unangenehm aufgefallen ist. Allerdings könnten Freunde von rundenbasierten Strategiespielen auf ihre Kosten kommen. Leider hat man keine Mehrspieleroption, ansonsten wäre das Spiel weitaus unterhaltsamer.