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S.C.Out
 
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[Vorwort: leider gibt es einige Spiele, für die ich das Handbuch nicht habe. Durch Ausprobieren habe ich herausgefunden, wie man sie spielt und das könnt ihr auch. Leider kann ich deshalb nicht erklären, warum ihr überhaupt den Planeten erkundet, aber das Spiel macht trotzdem Spaß.]

S.C.OUT heißt so, weil ihr den Planeten erkundet auf dem ihr abgestürzt seid. S.C.OUT ist ein Actionspiel mit Rätselelementen, mit demselben Ziel in jedem Level – einen “Roboterkopf” hochjagen – während man Gegner abwehrt und dazu ständig schwierigere Hindernisse überwinden muss.

“Was?!“. Ich weiß, ich weiß! Lasst es mir euch in einfacheren Worten erklären. Ihr steuert ein Fahrzeug (den Scout), mit begrenztem Laderaum für nur einen Gegenstand. Um ein Level zu beenden, müsst ihr eine eiförmige Bombe an einen bestimmten Platz legen, der wie ein Roboterkopf aussieht. Ist die Bombe platziert, feuert ihr mit einer, im Vorfeld ausgerichteten Waffe, auf die Bombe, um sie detonieren zu lassen.

Um eure Aufgabe zu erfüllen, bedient ihr euch der altbekannten Steuerung: die Pfeiltasten funktionieren wie zu erwarten, mit der Leertaste schießt man und dann gibt es noch die Taste zum Aufnehmen von Gegenständen, bei mir die Taste “X”. In den Optionen lassen sich die Tasten nach Belieben anpassen. Ein Joystick wird unterstützt, die Maus jedoch nicht. Geräuscheffekte sind vorhanden und sie tragen viel bei, an Musik gibt es nur eine kurze Melodie bei Beenden eines Levels.

Es gibt ein paar Kleinigkeiten, die ihr verinnerlichen müsst, um keinen Frust aufkommen zu lassen. Vergesst nicht, dass ihr nur einen einzigen Gegenstand auf einmal tragen könnt, was auch in vielen Rätseln vorkommt. Ihr müsst lernen, was ihr wann bei euch haben müsst. Zum Beispiel müsst ihr die Bombe fallen lassen, um einen Schlüssel aufzunehmen, Damit öffnet ihr ein Schloss, das euch den Weg versperrt, anschließend holt ihr die Bombe wieder.

Eure Waffe kann nur eine einzige Rakete abfeuern und diese müsst ihr auch im Frachtraum haben, was bedeutet, dass ihr die Bombe fallen lassen müsst, um eine Rakete aufzunehmen. Dazu kommt, dass ihr die Rakete nur in die Richtung abfeuern könnt, in die sie zeigt, wenn ihr sie aufnehmt! Ist das Hindernis, das ihr umgehen müsst, nach Norden gerichtet, müsst ihr eine Rakete finden, die nach Norden zeigt und diese aufnehmen.

Es gibt viele Spezialfelder und –gegenstände und ich kann sie nicht alle aufzählen, ohne jedes Level zu spielen, um sicherzustellen, dass ich alle genannt habe. Ihr seid schon groß, also könnt ihr das auch selbst herausfinden, wenn ihr wollt. Eins zum Beispiel ist ein kleines Quadrat auf dem Boden, das wohl einen Monitor darstellen soll. Fahrt ihr darüber, bleibt euer Fahrzeug kurz stehen und ihr könnt das Sichtfeld bewegen, um einen Blick darauf zu erhaschen, was noch vor euch liegt.

S.C.OUT ist ein interessantes Spiel mit einfachem Konzept, aber komplexen Rätseln. Gott sei Dank gibt es ein Passwort, um bei dem letzten Rätsel fortzufahren, das ihr nicht gelöst habt. Es gibt ein paar Probleme (siehe weiter unten), aber das Spiel ist einen Blick wert, da ihr es auch woanders eher nicht bekommt.


Mit klick auf VDMSound passiert gar nichts. DOSBox führt START zwar aus, sodass ihr euch ein kleines Intro anschauen könnt, bricht dann aber ab. Um zu spielen, müsst ihr GAME starten. Die Grafik war bei mir allerdings ein einziges Durcheinander und das Spiel hat sich aufgehängt. Ich weiß nicht, ob eine niedrigere Taktrate in der DOSBox das in Ordnung bringt.


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