Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
Greek
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download Bureau 13

Bureau 13
 
Δημιουργός:
Εκδότης:
Χρονολογία:
Λέξεις κλειδιά:
Μέγεθος:
7161 kb
Συμβατότητα:

 

Download





Το Bureau 13 ήταν μια παραγωγή της GameTek ελαφρώς βασισμένη στα παιχνίδια ρόλων με μολύβι και χαρτί, με το ίδιο όνομα. Παίζεις τα μέλη ενός μυστικού και υψηλής σημασίας οργανισμού της κυβέρνησης, όπου η αποστολή του είναι να αναγνωρίσει, να βρεί και να εξολοθρεύσει όλες τις φόρμες παραφυσικών και υπερφυσικών φαινομένων. Για να το καταφέρετε αυτό θα πρέπει να σχηματίσετε μια ομάδα χρησιμοποιώντας τους έξι πράκτορες του Bureau 13, ο καθένας με τις δικές του ικανότητες και επιδεξιότητες.

Όταν ξεκινάτε το παιχνίδι, θα παρακολουθήσετε ένα μικρό βίντεο που επισημάνει την αποστολή. Φροντίστε να διαβάσετε ό,τι γράφει προσεχτικά, μιας και υπάρχουν κρυμμένα στοιχεία στην ενημέρωση. Μετά ήρθε η ώρα να διαλέξετε τους δυο πράκτορες που θα χρησιμοποιήσετε. Μπορείτε να διαλέξετε μεταξύ του Isaac Richards (χάκερ), Delilah Littlepanther (μηχανικός), Father Jonathan Blank (ιερέας) και του Jimmy Suttle (κλέφτη). Σε παράθεση με τους δυο κανονικούς πράκτορες, έχετε και δυο ακόμα υπερφυσικούς: τον Alexander Keltin (βρικόλακας) και την Selma Gray (μάγισσα). Διαφορετικοί πράκτορες θα έχουν και εναλλακτικές λύσεις σε μερικούς γρίφους του παιχνιδιού, έτσι υπάρχουν πολλοί τρόποι για να τελειώσετε το παιχνίδι. Όμως, πάντα υπάρχει κάπου κοντά η λύση του προβλήματος. Αν δεν μπορείτε να ανοίξετε την κλειδαριά ή να χρησιμοποιήσετε τον βρικόλακα να περάσει "διαμπερές" από την πόρτα για να μπείτε στο κτήριο, μπορείτε απλά να την ρίξετε κάτω (όχι και ό,τι καλύτερο, αλλά κάνει την δουλειά του).

Επειδή είστε μέλη αυτού του οργανισμού της κυβέρνησης, δίνεται έμφαση στην απόκρυψη σε κάθε ενημέρωση. Θα πρέπει να προσπαθήσεις να αφήνεις τα πράματα όπως τα βρήκες, που σημαίνει ότι πρέπει να κλείσεις όλες τις πόρτες μετά που θα φύγεις - αλλιώς θα δείς να μειώνεται το σκορ σου. Όμως, αυτό είναι και το πιο άσχετο και ηλίθιο πράγμα σε όλο το παιχνίδι. Καταλαβαίνω την σημασία να αφήνεις το μέρος όπως ήταν, σαν να μην υπήρχε κανείς, αλλά...! Πρώτα απ' όλα αυτό περιορίζεται μόνο στο κλείνεις ανοιχτές πόρτες, συρτάρια, παράθυρα, φοριαμούς και τα σχετικά. Δεν μπορείς να πετάξεις αντικείμενα που δεν χρειάζεσαι, έτσι αν πάρεις ένα τηλεκοντρόλ δεν μπορείς να το γυρίσεις πίσω εκεί που ήταν. Επίσης, μπορείς να σπάσεις γυαλιά χωρίς να δείς να μειώνεται το σκορ σου (κανείς δεν θα ψάξει για το τηλεκοντρόλ του; Και τι γίνεται σε μια φαινομενικά μη-διαταραγμένη σκηνή που μόλις μπήκες μέσα;). Κάτι άλλο που πρόσεξα είναι η Delilah Littlepanther. Αυτή η όμορφη κατάσκοπος περιφέρεται με τα εσώρουχά της, φορώντας μια τεράστια, πειραματική, μηχανική στολή! Αν αυτό είναι η ιδέα του κάθε κατασκόπου να κυκλοφοράει χωρίς να τον πάρουν είδηση, τότε είναι θαύμα που καταφέρνουν και μένουν μυστικοί τόσο καιρό. Θα ήθελα να δω να υπήρχε περισσότερη δράση στον παίχτη. Για παράδειγμα, η ιδέα μου να μπω μέσα στο αστυνομικό τμήμα και να μην αφήσω στοιχεία (τουλάχιστον όσο ο σερίφης είναι στο νοσοκομείο). Θα ήθελα να είχα κλειδώσει την πόρτα του δωματίου στοιχείων, να έβαζα το κλειδί πάλι πίσω στο συρτάρι και να το έκλεινα, να άνοιγα το ρεύμα, να έκλεινα την ασφαλειοθήκη, να έφευγα από το δωμάτιο και να έκλεινα όλες τις πόρτες πίσω μου. Το μόνο πράγμα που το παιχνίδι με άφησε να κάνω, ήταν να κλείσω όλες τις πόρτες. Έτσι όταν γυρίζει ο αστυνομικός, θα δει το ρεύμα κλειστό - πάει στο γραφείο του σερίφη και το ανοίγει - προσέχει ότι τα ράφια στο δωμάτιο των στοιχείων είναι άδεια (αφού η οθόνη με τις κάμερες είναι στο γραφείο του σερίφη) - προσέχει ότι το κλειδί του δωματίου λείπει - βλέπει ότι η πόρτα είναι ξεκλείδωτη... Θα του χρειαζόταν μόνο τρία δευτερόλεπτα να ασκήσει ένταλμα για τα δυο άτομα που επισκέφτηκαν το τμήμα, λεπτά πριν γίνουν όλα αυτά.

Παρόλο που το παιχνίδι βασίζεται σε RPG στοιχεία, είναι περισσότερο παιχνίδι περιπέτειας με γρίφους. Η ιστορία είναι πολύ γραμμική, και όπως σε κάθε περιπέτεια θα περιφέρεσαι τριγύρω να μαζεύεις ότι δεν είναι καρφωμένο κάτω (και μερικά που είναι). Όλοι οι πράκτορές σου έχουν ενσωματωθεί με ειδικές αόρατες τσέπες, έτσι δεν πρόκειται να έχεις πρόβλημα να κουβαλάς ό,τι θέλεις. Αυτά περιλαμβάνουν και αντικείμενα όπως ένας μεγάλος μεταλλικός κουβάς (ακριβώς από την μπροστινή τσέπη) και ένα τρίμετρο δέντρο (στην δεξιά εσωτερική τσέπη). Ο ρεαλισμός του παιχνίδι κάνει περίπατο σε αυτό το σημείο.

Κάτι άλλο που θα μπορούσε να βελτιωθεί είναι η ομιλία. Οι διάλογοι παίρνουν αρκετό χρόνο για να τελειώσουν, και δεν μπορείς να τους αποφύγεις. Έτσι θα πρέπει να έχεις αρκετή υπομονή στις συγκεκριμένες σκηνές. Υπάρχουν επίσης και αρκετά ψεγάδια στο παιχνίδι που πρέπει να αναφερθούν. Από στιγμή σε στιγμή, το παιχνίδι αντιλαμβάνεται αντικείμενα στην οθόνη που απλά δεν υπάρχουν. Ο λόγος είναι απλός. Τα αντικείμενα είναι τώρα στις τσέπες μου, αλλά για το παιχνίδι είναι ακόμα στην οθόνη - οι λεγόμενες φανταστικές εικόνες. Επίσης θα παρατηρήσετε ότι τα γραφικά μπορεί να γίνουν θάλασσα μερικές φορές (όπως όταν κλείσεις την ασφαλειοθήκη στο καμαρίνι του αγοριού, αφήνοντας ένα μαύρο σημάδι στον τοίχο εκεί που θα έπρεπε να βρίσκεται η πόρτα), αλλά το μεγαλύτερο σφάλμα θα πρέπει να είναι το τραπέζι του καφέ του Eddie Houston: Όταν το παρατηρείς το παιχνίδι θα σου πεί ότι είναι ένας δρόμος διπλής λουρίδας που πάει ανατολικά!

Τα γραφικά του παιχνιδιού, είναι πολύ ατμοσφαιρικά και δίνουν την εντύπωση ταινίας (εκτός από μερικά ψεγάδια που αναφέραμε νωρίτερα). Η κίνηση επίσης είναι πολύ ευχάριστη στο μάτι, και η μουσική αυξάνει την αίσθηση. Βασικά, η μουσική είναι τόσο καλή που το αυθεντικό παιχνίδι είχε και την μουσική σε κομμάτια ήχου. Έτσι μπορούσες να παίξεις την μουσική στο στερεοφωνικό σου. Το πιο περίεργο πράγμα του παιχνιδιού (τουλάχιστον στην αρχή) είναι ο χειρισμός, αλλά μετά από λίγο θα μπορείτε εύκολα να πλοηγήστε μέσα στο παιχνίδι. Όμως, θα πρέπει να αναφέρω μερικά πράγματα για να σας κάνω την ζωή ευκολότερη. Για να αλλάξετε μεταξύ των χαρακτήρων θα πρέπει να μετακινήσετε τον κέρσορα στο πάνω μέρος της οθόνης και να κάνετε δεξί-κλίκ. Αυτό θα σας πάει στο μενού των πρακτόρων, που περιέχει τα αντικείμενά σας, τις ειδικές ικανότητές σας και τους ίδιους τους πράκτορες. Κάντε κλίκ δεξιά ή αριστερά του σήματος για να τους αλλάξετε μεταξύ τους. Όλα τα αντικείμενα που μπορείτε να αλληλεπιδράσετε αλλάζουν χρώμα στο κέρσορα, και κάνοντας δεξί-κλίκ θα μπορείτε να διαλέξετε από τις διαθέσιμες επιλογές όπως Άνοιξε/Κλείσε (Open/Close), Μετακίνησε (Move), Παρατήρησε (Examine), Μίλα (Talk to) κτλ. Υπάρχουν και συντομεύσεις στο πληκτρολόγιο για τις πιο κοινές εντολές όπως τα (T)alk και (O)pen/Close.

Γενικά, το Bureau 13 είναι ένα πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι. Οι γρίφοι είναι όσο δύσκολοι χρειάζονται ώστε να σκεφτείτε λίγο παραπάνω, και οι περισσότεροι έχουν λογικές λύσεις. Είναι ένα παιχνίδι που ήλπιζα ότι θα ήταν πολύ ενδιαφέρον και διασκεδαστικό, και γενικά το προτείνω σε όποιον αρέσει να παίζει τέτοιου είδους παιχνίδια που σε κάνουν να σκέφτεσαι. Απλά μην περιμένετε και πολύ ρεαλισμό.


advertisment

Παρουσίαση: Tom Henrik / Φωτογραφίες: Tom Henrik / Αποστολή: Kon-Tiki / Μετάφραση: Phantom / share on facebook
 

User Reviews

Αν σας αρέσει αυτό το παιχνίδι, θα σας αρέσουν επίσης τα

 
είδος:
Παζλ
θέμα:
προοπτική:
Ninja Casino Games


Your Ad Here