Pustolovna igra Castle je uistinu legendarna. Sje?am se da sam ju igrao dok sam bio malo dijete. Moram priznati da baš nisam u igri daleko odmakao, jer me prokleta zmija uvijek ubila.
Ono što me zaista oduševljavalo, bila je grafika. Opake ljudožderke, koje se naoko smiješe; blijedi vampiri, koji izgledaju poput znakova s igra?ih karata; ružni pauci, koji nalikuju zvijezdicama; vile, koje li?e na znakove za dijeljenje i još puno toga.
Pistolovna iga Castle je zabavna igra zasnovana na prepoznavanju labirinta, a oblikovao ju je Kevin Bales, da bi kasnije bila ukradena i protuzakonito objavljena od Keypunch Softwarea kao dio njihovog "Sword and Sorcery" paketa, pod imenom "Golden Wombat".
Castle pruža vrlo lijep dojam na osobnim ra?unalima iz 1984. Sve je na?injeno pomo?u slov?anih ASCII znakova, tako da igra?u prepušta glavninu grafi?kog rada. Bila su to vremena kada vam je ra?unalo davalo samo obris lika, mali znak koji bi u vašem umu postao detaljan i realisti?an, s izgledom koji kao da je upravo stvoren olovkom Johna Howea, ili Teda Nasmitha. Barem se tako meni ?inilo.
U igri za kretanje koristite strelice, a slov?ane naredbe za neke posebne akcije, poput "look fountain", ili "show cross to vampire". Sustav za prepoznavanje naredbi radi to?no, premda je pomalo ograni?en (ne bi ga trebalo upore?ivati s Infocomovim sustavom).
U ?emu je zaplet pri?e? Vi ste pustolov (tko bi rekao?), koji traga za blagom (kojeg li ?uda?) u stravi?nom dvorcu prepunom ?udovišta (tresem se od straha!), ali to nije sve. Izgubili ste se i morate prona?i izlaz (do vraga, zašto niste ostali doma!)!!!
Istini za volju, ve?ina igara iz tog doba ima skroman zaplet. No ljudi nisu za to marili. Igrali su, igrali i opet igrali. Zašto? Zato jer je IZAZOVNO. I uistinu je. Najve?i zbroj bodova koje možete osvojiti je 1550, ali igru možete završiti i sa manje bodova.
Igru ocjenjujem s 4 zbog lijepih sje?anja, premda mislim da zaslužuje 3.5 zbog prelaganog pogibanja.
Uživajte i pobijedite ako možete!