Imagina Tom e Jerry, Lemmings e Commander Keen postos num grande pote e cozinhados por umas horas. Põe a "mistela" numa tigela, adiciona alguns gráficos engraçados e uma grande colher de humor. Decora com alguns efeitos sonoros e aqui tens, "Sleepwalker". Bem, na verdade a única coisa que Lemmings e Sleepwalker têm em comum é que não controlas a pessoa responsável pelas tuas vidas.
O mundo está a dormir - tanto como o teu dono "Lee". Tudo estaria bem se ele não fosse sonâmbulo. O jogo começa quando Lee se levanta (adormecido), passa por cima da tua cabeça e salta pela janela fora. Estando num sono muito profundo, nada sério acontece - ele apenas atravessa o telhado do vizinho. Agora aqui está o teu dever heróico: Mantêm Lee seguro e a dormir à medida que o diriges pelas ruas, o zoo, o cemitério, o edifício em construção e a fábrica até voltar ao centro da cidade e à cama dele.
Parece fácil? Bem, devia ser se fosse apenas puxá-lo de um lado ao outro do nível. Há inimigos escondidos em cada abertura e canto. Basta pensares em cobras que esperam nas árvores delas para estrangular o pobre Lee. De novo: A tua única missão é fazê-lo chegar ao fim do sexto nível sem o acordares.
Sabes sempre o quanto Lee está profundamente adormecido olhando para o sonómetro no fundo do ecrã. Sempre que Lee vá contra um tijolo ou se aleije numa armadilha, ele perde algum sono. Para fazeres o Lee passar por uma abertura tu (sendo extremamente ousado) saltas para criares uma "ponte canina" para ele poder passar em vez de cair. Se a abertura for demasiado larga tens que ser brutal e pontapeares Lee. (que não o acorda) Para te livrares de cobras, elefantes e cães vis tens um pequeno bastão e com ele podes dar cabo de qualquer inimigo vivo para o teu pequeno dono que anda como um zombie.
- Ainda - parece fácil?
Experimenta o jogo e mudas logo de opinião.
Paciência, "timing" e compostura são as principais características de que precisas para acabares este jogo. Muitas vezes vais ter que recomeçar só porque o Lee caiu na última plataforma e encontras-te de novo no início do nível. Este jogo é muito difícil desde o início por isso recomendo todos os jogadores a passarem primeiro pelos níveis de treino. Dão-te muitas dicas no que deves fazer e NÃO deves fazer.
Falando das coisas técnicas ....
Os sons são bons mas muito poucos. Temos algum tipo de discurso digital mas nenhuma música de fundo. (Se escolheres Adlib como placa de som só tens algums efeitos sonoros MIDI cruéis). Não usei o meu joystick para correr neste jogo mas mesmo que tivesse, recomendava o teclado. (Tens que ser muito preciso em muitas situações)
Conclusão
Se gostas de Lemmings como um platformer salta-e-pontapeia este jogo é a tua escolha. É bom, mas falta variedade. Tens sempre que dar pontapés no Lee, fechar aberturas, desactivar armadilhas ou atacar inimigos. Todos os seis níveis têm exactamente a mesma jogabilidade. E apanhar os items-bónus não pode aumentar muito o divertimento. Devido a NÃO haver opção para guardar ou códigos para os níveis, a maior parte dos jogadores vai usar batotas ou perder no segundo ou terceiro nível - isto dá cabo do divertimento da atmosfera cómica. Tudo isto torna-o um jogo "3 de 5 pontos" para mim.