Zaboravite puca?ine, ''The Ancient Art of War'' je ?ista strategija. Vaša zada?a je da zauzmete položaj bojnog komadanta i osigurate put ka pobjedi. Umjesto kampanje kroz igru, AAW vam nudi listu bitaka za izabrati od kojih je svaka je veoma jedinstvena. Kada do?ete na bojno polje, vaš zadatak je da ostvarite uvjete za pobjedu. Ovo je vrlo rijetko apsolutni rat. Teren, sastav jedinica, pravilne formacije i planiranje ?e osigurati pobjedu. Kada je bitka gotova, prezentirana vam je statistika o broju zarobljenika, poginulih itd, s ?ime nivo završava.
Prije bitke
Vaš prvi zadatak u ulozi zapovjednika je priprema. Vaša vojska se sastoji od 4 tipa vojnika: strijelci, barbari, vitezovi i špijuni. Špijuni se pomi?u vrlo brzo i vide daleko ali su beskorisni u borbi. Vaši barbari se pomi?u brzo i koriste napad iz blizine, vitezovi su sporiji sa ja?im napadom, a strijelci se vrlo sporo pomi?u no pucaju na daljinu. U savršenom svijetu imali biste kombinaciju svih tih jedinica. Barbari ubijaju strijelce, vitezovi barbare, dobro postavljeni strijelci ubijaju oboje, loše postavljeni strijelci pogibaju. Položaj je funkcija formacija.
Postoji 9 predodre?enih formacija. Ima onih koje raštrkaju jedinice nasumi?no na bojnom polju, linijske, kvadratne itd. Svaka formacija beneficira odre?eni sastav jedinica. Kao i što trebate standardnu napada?ku formaciju za idealne slu?ajeve, trebate i formacije koje kompenziraju nedostatak strijelaca, barbara ili vitezova. Ako imate samo špijuna, postavite ga u povla?enje. Barbari su najbolji na prvim crtama. Strijelci koji imaju nekoga ispred sebe ne mogu pucati na neprijatelja. Kao dodatak standardnim formacijama, tu je i jako dobra funkcija "Train Formations" u "Make Changes" meniju. Preporu?avam korištenje te funkcije kad se upoznate s radom igrice. Preko te funkcije možete nau?iti vaše vojnike gdje da stoje kad su napadnuti ili kad napadaju. Morate izbrisati predodre?enu formaciju da bi snimili novu.
Jednom kad krenete u rat, odabirete svoju misiju. Svaka misija ima mnogo varijabli poput da li ?e sela davati hranu jedinicama ili opasnosti voda i planina. Te varijable je ve? predodredio dizajner misije, ali modificiranje postavki može promijeniti težinu misije.
Kada ste odabrali misiju, možete izabrati protivni?kog zapovjednika. Svaka misija ima predore?enog zapovjednika, ali opet, težina misije može biti promijenjena ovisno koga odaberete. Svaki zapovjednik koristi jedinstvene taktike i u potpunosti mijenja kako ?e se igrati misija.
Tijekom bitke
Postoje 2 glavna uvjeta za pobjedu: uništenje neprijatelja i osvajanje njihove zastave.
Na bojnom polju,možete kontrolirati kamo se jedinice pomi?u, pregledati njihov status i grupirati ih. Može biti maksimalno 14 ljudi u bilo kojoj grupi. Ako su vaši ljudi na brzom maršu, njihove zalihe hrane ?e brže nestati i njihov status ?e opadati. Kada im status padne, kre?u se sporije i loše se bore. Sela i utvrde osiguravaju hranu.
Ovisno o misiji, morate braniti,napadati, brzo ili polako i skriveno ostvariti svoju volju na bojištu. Teren ?ini veliki dio ove igre. Šume vas usporavaju ali i skrivaju. Utvrde vas štite i treniraju dodatne vojnike. Sela obnavljaju vaše zalihe. Morate držati vojnike na strateškim lokacijama kao što su zastave da ih osigurate od neprijatelja. Nadalje morate rotirati svoje vojnike, jer vojnici koji stoje nezaposleni jedu, a kada hrane nestane, gladuju.
U pove?anom pogledu imate bliski pogled na bitke gdje kontrolirate svoje grupe umjesto induvidualnih vojnika. Ako pošaljete sve svoje snage da napadnu odmah, one ?e biti uništene. Još jednom, potrebno vam je pažljivo planiranje.
Tehni?ki aspekt
Zvuk je loš, a grafika je prosje?na. ?ini se da igra podržava samo PC speaker zvuk što je jednostavno iritantno. Izbornik i naslovni ekrani su mi se ?inili odli?nima, ali grafika same igre je ponešto dosadna i neugodna, posebno u pogledu bojišta. Tamo vojnici izgledaju kao pokretne drvene figure na ravnim podlogama. Iako bi grafika mogla biti puno gora uzevši u obzir da je igra iz davne 1984. godine, ipak bi bilo puno bolje da postoji nešto textura na krajoliku.
Su?elje nije teško za razumjeti, ali ponekad zna biti iritantno. Igra ne podržava miš, samo tipkovnicu i joystick (joystick nije testiran). Odabirete grupe pomicanjem kursora preko njih i upisivanjem prvog slova naredbi koje se pojave. Problem: i kursor i prijateljske trupe su bijele boje.
Glavni nedostatci
Igri nedostaje dubina. Sve što možete ?initi je voditi bitke. Nema civila, nema diplomacije, tre?ih strana, ekonomije ili izgradnje zgrada. Ratni aspekt je izvrstan, ali programeri nisu dodali ništa drugo. Još jedna stvar, zbog ?injenice da bitke imaju svoju vlastitu pri?u nema osje?aja kohezije izme?u bitaka. Nasuprot RPG-ovima gdje slijedite pri?u sa jednim likom, skupljaju?i level-e i napreduju?i, ova igra toga nema. Izgleda više kao stani, kreni, stani, kreni, gdje su pokreta?ki elementi samo bitke.
Glavne prednosti
Neki nivoi su jako teški i zbilja aktiviraju sive stanice. To je ono što mi se svi?a u ovoj igri. Nivoi su dobro planirani, nikad nema jednog puta ka pobjedi. Igra je dizajnirana kao strategija gdje vodite vojsku u rat i to ?ini jako dobro.
Zaklju?ak
Zbilja sam uživao u ovoj igri, ali sam ostao razo?aran tehni?kim aspektima i nedostatcima navedem gore. Ova igra je ?ista petica za neke, a totalni promašaj za druge. Ona ?e vam biti dosadna ako tražite akciju, ali ?e vas uvelike intrigirati ako volite strategije.