Kad igra nosi naslov "Gods" ("Bogovi"), izravno se name?e misao kako je ovu igru sigurno izradio Peter Molyneux sa svojim timom. Jer, taj je ?ovjek izradio toliko dobrih igara gdje ste u ulozi boga; ponekad si ljudi ?ak i njega samog predstavljaju bogom... Jedino što je on želio jest da svijetu pokaže kako je to biti poput njega - trajno usamljen, kontroliraju?i sve živo u svijetu. San za nas, ali no?na mora za one koji to stvarno jesu.
Vratimo se nazad u stvarnost, "Gods" nije igra Petera Molyneuxa, to je tek vrlo dobra platformska igra koja vas stavlja u ulogu heroja sa ?udnom maskom na licu.
Igra u cjelini ne sadrži pri?u, pa mi je zbog toga malo nejasno zašto su izabrali da je zovu "Bogovi". Bilo bi logi?nije da je kao naslov odabrano "?ovjek sa željeznom maskom". No, dosta besmislica zasada, bacimo pažljiviji pogled na igru.
Po prvom dojmu grafika je nevjerojatna! Op?enit izgled igre može se nazvati prekrasnim, animacija lika je odli?na, a kvalitetna grafika provla?i se kroz cjelinu igre. Svaki od njenih velikih nivoa (ima ih sveukupno 4) posjeduje svoj osebujni osje?aj i posebni set likova koji sudjeluju. Mala zamjerka bi mogla biti ?injenica da se naš heroj kre?e poput patke. Ne tr?i pravilno, a kada sko?i, ?ini nam se da ima ozbiljnu potrebu za olakšanjem...
Zvuk u igri je tako?er odli?an. Svaka radnja, bilo da nešto skupite, da nov?i? padne na pod, ili da pogodite neprijatelja, ?e imati svoj poseban zvuk. Ovo daje igri poseban osje?aj, kao da se borite u stvarnom svijetu i da možete vjerovati svojim ušima kad ?ujete da vam se nešto približava.
Najvažniji element svih igara je još uvijek igrivost. U igri "Gods" ona stvarno posjeduje raznovrsnost i razli?ite stilove slaže u jednu igru. Pretežno taj stil sadrži pravu akcijsku igru; zadatak je, jednostavno, uništiti mnogo neprijatelja kao prepreka približavanju kraju nivoa. No, nije tu cijelo vrijeme samo akcija. Ponekad ?e biti potrebno prona?i klju?eve i sklopke koji otvaraju vrata koja vode na druge nivoe. Igra tako?er ima i nekoliko zagonetki, koje se sastoje od kombiniranja predmeta da bi se sastavili odgovaraju?i klju?evi. To nije pretjerano težak zadatak, ali vam pažnju održava budnom cijelo vrijeme, a igrivost ?ini raznovrsnom.
"Gods" nema mogu?nost snimanja pozicije, pa po?injanje nivoa treba zna?iti i namjeru njegovog dovršetka. To nije tako teško kao što zvu?i, ali za po?etnike može biti vrlo frustriraju?e. Mislim da je nakon svakog "svijeta" trebala biti implementirana mogu?nost snimanja trenutne pozicije. Ljudi polude kad kona?no do?u do glavnog neprijatelja na razini (koji, usput, ne samo što veli?inom popunjava ekran, nego i odli?no izgleda) samo da bi poginuli nakon nekoliko sekundi, i tako bili prisiljeni da ponovo igraju cijeli nivo. No, ne dopustite da vas sve ovo zaplaši. Igra nije toliko teška (ne sadrži odabir izme?u više razina težine), pa ?ete sa malo vježbe i strpljenja, postati sposobnima za završavanje nivoa u mnogo kra?em vremenu nego vam je bilo potrebno kad ste tek po?eli s ovom igrom.
Kad sam odlu?ivao o davanju ocjene igri, stalno sam prizivao u sje?anje POP ("Prince of Persia - Sands of Time"). Ta se igra odlikovala vrlo dobrim izgledom, imala je dobre zvukove i op?enito je predstavljala zgodnu akcijsku platformsku igru. No, baš poput igre "Gods", POP ima tako?er veliki promašaj. (Primijetite da ni u jednoj od ovih igri ne možete mijenjati nivo težine).
Na kraju, odlu?io sam se da igri dam ?etvorku, budu?i da mi se ?ini da joj nedostaje prava osobitost koja bi je u?inila stvarnim klasikom. Neovisno o tome, to je izvrsna igra koju bi svaki ljubitelj akcijskih i platformskih igara trebao igrati! Igra?ima koji nikad nisu igrali "Prince of Persia", preporu?ujem da probaju "Gods" i provjere svi?a li im se taj tip igara.
Bilješka: prvo pokrenite "start.exe" i provjerite jesu li u redu postavke direktorija, a nakon toga neka za pokretanje služi izvršni file "gods.exe"!