Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
odaberi jezik!
Croatian
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download Trust and Betrayal - Legacy of Siboot

Trust and Betrayal - Legacy of Siboot
 
Proizvođač:
Izdavač:
Godina:
Ključne riječi:
Veličina:
219 kb
Kompatibilnost:

 

Download




''Evo kona?no ne?eg novog'' – bio je moj prvi dojam, a ''Pa, to je zasigurno bio ekstravagantno originalan pristup i uistinu nešto novo'' je bio moj dojam kada sam igru završio... I jesam li spomenuo da je igra ''Kamen/Papir/Škare'' tipa?

Osnove

Vi ste Vetvel, jedan od sedam ministranata kolonije Kira u kojoj stanujete i vaš je cilj (kao i drugih 7 ministranata) postati vo?a Kiranaca, tzv. Pastir. To možete posti?i trgovinom informacijama (aura-broj) ili pobje?ivanjem u mentalnim borbama u Zemlji Aura, dok ste u snu. Zanimljivo je da se otkrivanje ne?ijeg aura-broja (ina?e izdajni?ki ?in) tretira kao djelo trgovine informacijama.

Komunikacija

''Osobni odnosi'' je naziv problema kada trgujete informacijama. Pojednostavljeno, sva djela utje?u na vaš socijalni život me?u ministrantima. Svaka pogodba, izdaja, napad u mentalnoj borbi, laskanje, ispri?avanje, pokazivanje emocija, ljutnja, povjerenje, ljubav, itd... utje?u na odnose (povjerenje, ljubav i strah) izme?u vas i ministranta s kojim trgujete. Odnosi se mogu poboljšati ili pogoršati. Ako u jednom trenutku izdate (ili uvrijedite) ministranta, on/ona može zaustaviti razmjenu informacija izme?u vas zauvijek. A to je mogu?e i u odnosima izme?u drugih ministranata u koje vi niste umiješani.

Još jedna kvaka u komunikacijskom sistemu koju treba spomenuti jest telepatski jezik zvan Eeyal. U igri je zastupljen logi?nim slikama (koje se mogu identificirati bilo kada drže?i lijevu tipku miša pritisnutom dok ste pokaziva?em iznad slike).

Tu je i nekoliko nasumi?nih susreta u igri, koji stvaraju ''avanturisti?ki'' osje?aj u igri. Takvi uobi?ajeni svakodnevni doga?aji, poput odlaska na ?aj, diskusije sa tetom i sl., mogu unaprijediti odnose me?u ministrantima.

Mentalna Borba

Aura-broj protivnika postaje koristan no?u, kada dolazi do mentalne borbe. U stilu Kamen/Papir/Škare, kao što je prije navedeno. Me?utim, sve je zakomplicirano aura-brojem (od 1 do 8, uz 3 vrste aure: Tanaga, Katsin i Shial), informacijama koje imate o protivniku, onime što on zna o vama i koje aure najviše vama i njemu trebaju, ili kojih ima najviše. Sve su to faktori mentalne borbe na koje uvijek treba obratiti pozornost.

Ipak, jedino najve?a težina ima sve to. Na lakšim razinama težine, jedino što je bitno za odlu?ivanje protivnika tijekom mentalne borbe jest koje aure imaju najmanje. Za to ?ete se boriti (preporu?uje se da za prvi put igru igrate na najmanjoj razini težine da biste se izvježbali, a potom podignite razinu da bi dobili ve?i izazov). Napokon, kada vi ili netko od vaših protivnika ima sve aure u savršenom poretku (8,8,8), taj ?e biti proglašen Pastirom, i igra ?e završiti.

Izme?u redaka

Igru je napravio Chris Crawford (što je samo po sebi garancija kvalitete) i u nju je ugradio originalnu ideju, dobro napravljene umjetne osobnosti, lijepu grafiku (na jednostavan na?in), nasumi?ne susrete, kompleksnu trgovinu i borbu, dosta humora, ali i lika u igri zvanog Chris Crawford (vidjet ?ete...). A sve je to napravljeno savršeno brižno.

Ipak, ne?e se svi složiti sa mojom ocjenom ove igre, baš zbog njene kompleksnosti i stila. Zato bih preporu?io da pro?itate priru?nik i novelu (u priru?niku) prije igranja igre. ?itanje priru?nika je nužnost, a novela zna?ajno poboljšava atmosferu igre. Oni koji odbiju to pro?itati mogu ostati razo?arani, dok ?e oni strpljivi biti uvu?eni u svijet ove igre i iskusiti jedno novo iskustvo.


oglas

Prikaz: Wael / Screenshots: Wael / Arhiv: Wael / Prijevod: Dino / share on facebook
 

User Reviews

Ako vam se sviđa ova igra, svidjet će vam se i:

 
žanr:
Board
tema:
perspektiva:
 
žanr:
Mozgalice
tema:
perspektiva:
Ninja Casino Games


Your Ad Here