Infocom's intaractive fiction-spill er et kjennemerke for seg selv. De representerer en serie spill som skilter med utmerket skrive-ferdighet og utfordrende, intelligente oppgaver. I 1985 kunne Infocom også skilte med en meget lang og imponerende liste titler, som Zork trilogien, "Hitchikers guide to the Galaxy" og "A mind forever voyaging". I det året utga dem spillet "Shogun", basert på boken med samme navn, skrevet av James Clavell som også forfattet en mini-TVserie som ble vist rundt omkring i 1980-tallet med den samme tittelen. Jeg har ikke lest boken og heller har jeg ikke sett serien, men spillet skal vist nok følge boken ganse nøye. Å ha lest og sett historen vil antagelig være til stor hjelp med å løse oppgavene.
Historien foregår rundt det hollandske skipet "Eramus", hvis kaptein er John Blackthorne. Dette er personen du styrer. På starten av spillet befinner du deg i et stort dilemma. Skipet ditt er blitt fanget opp av en kraftig storm og klarer knapt å holde seg flytende. Du og ditt manskap er helt utsultet og uttørket, og nærmest rede til å akseptere døden kjærkomment. Om ikke noe drastisk blir gjort med en gang vil skipet styre rett inn i møtende fjell og skjær, og dere vil alle møte en sikker død ...
Jeg må innrømme at den første sekvensen av spillet er meget action-fylt for å være et tekst-eventyr. Der er en god del tidsbaserte oppgaver og du blir utrolig stresset når skipet stadig vender feil retning (rett mot steinene). Du løper fram og tilbake for å løse oppgaver mens stormen gjør sitt beste for å rive Erasmus i småbiter. Kombiner det med et sultent og vettskremt mannskap og du vil ha utfordringene godt foran deg. Personlig døde jeg flere ganger de første gangene jeg prøvde spillet. Det er veldig, veldig vanskelig å trygt lande Erasmus og du vil antagelig dø flere ganger før du får det til. Og dette vil bare være det første av 18 kapitler som spillet består av. Faktisk har jeg selv ennå ikke klart å runde det.
Selve spillet er ikke så værst. Teksten er meget velskrevet og alle bakgrunnene er godt beskrevet. Infocom har til og med inkludert noen pene illustrasjoner enkelte steder. Personlig ser jeg på det som en slags belønning for framdriften når jeg kommer til en av dem. Der er ingen lyd, så du må putte på din egen bakgrunns musikk (jeg kan muligens foreslå musikken til 'The Last Samurai'). Jeg må nok tilstå at dette ikke er helt min type spill, men jeg følte for å prøve ut et godt tekstbasert eventyr-spill for min neste anmeldelse. Tatt i betraktning den gode kommando-linjen og velskrevne teksten, kombinert med en høy vanskelighetsgrad og og massivt innhold, så vil jeg gi det karrakter 4 for dem som er fans av genren, men bare 3 for den vanlige spiller. Siden de fleste av oss er av den siste kategorien, så gir jeg det en 3.