Star Control 1 var slikt et rått spill da det ble sluppet. Det hadde super grafikk og lyd, men først og fremst, så hadde det spillbarhet likt ingen andre spill. Det var et av de spillene som du spilte når venner kom innom. Et av de spillene hvor alle spilte på rundgang og skrek idet de prøvde å stjele hverandre ekstraliv.
Spillet er i hovedsak delt i to deler: Melee og Full Game. Full Game var interessant i sin tid; du måtte kolonisere solsystemet ved å bygge gruver på planeter, kolonisere de og ødelegge alle skip som prøvde å gjøre det samme som deg. Når vi ser tilbake til tiden det var utgitt, var det briljant, men oppimot dagens standard kan det bli sett som primitivt. Det er stort sett fordi Star Control 2 kom ut og viste oss hvordan spillet BURDE være.
Melee-delen er hvor det virkelig begynner å bli moro. Dette er ganske enkelt en luftkamp mellom to forskjellige romskip. Hvert skip har en vanlig og e spesiell egenskap. Spesial-egenskapene er totalt forskjellig for hver type skip, men balanseres slik at hvert skip har en svakhet som det andre kan utnytte. For eksempel, dersom et skip har usedvanlige sterke våpen, er det ganske tregt, et lite skip med svake våpen kan fortsatt vinne på grunn av fart og mobilitet. Skipene er delt mellom to sider: The Alliance, og Ur-Quan Hierachy. Kampene varer sjeldent lenge ettersom de flest skip har lite besetning (liv), men dette viser seg å være en fordel ettersom du aldri blir lei av en enkel kamp. En annen fordel av dette er at dine venner ikke trenger å vente lenge på at det blir deres tur å spille.
Konklusjonen er, at dette er et moro spill som kan spilles både mot maskinstyrte motstandere eller en kamerat, og det er alltid en stor fordel. Skipets design og våpen er veldig kreative og vil nok underholde deg i lang tid. Prøv det da!