World At War – Stalingrad
Som du kan tenke deg, så forventet jeg en god del av et spill med en sån tittel. Spesielt siden kampen i Stalingrad var en av de mest intense slagene i løpet av andre verdenskrig. Jeg må nok si at spillet ikke helt møtte forhåpningene. La meg forklare.
Atmosfære
Spillet klarer ikke helt å fange opp atmosfæren av slaget i Stalingrad. Nå er jeg kanskje ikke den rette til å dømme, siden jeg aldri har vært der, men etter min mening burde et spill med en sån tittel ha en mere kynisk, mørk og i det minste litt kald atmosfære
Spillbarhet
Alle dere som har spilt Battle Isle-serien burde føle dere hjemme her. Skjermen er delt opp i en myriade av sekskanter, på hvor du plasserer alle dine enheter. Spillet er delt opp i tre forskjellige faser: Planleggings-fasen, den aktive fasen, og etterarbeids-fasen. Som du sikkert forstår så skal du i den første fasen planlegge alle dine bevegelser dine enheter, fordeling av utstyr, angrepet, alle arrangeringer osv. Med å velge Alt-E går du over til den aktive fasen. I denne fasen lener du deg rolig tilbake og ser på mens dine enheter flytter seg rundt og angriper. Når alt har roet seg ned, går du over til fase 3, der du kan studere resultats-rapporten, og se hvor bra dine menn gjør. Moral er også en viktig del av denne fasen.
Og hva mere, så har spillet dag- og nattider. Dette har mye å si angående hvile, ly fra fienden og skjult forlyttning. Artilleriet er alt fra dårlig ikke brukbart i det hele tatt.
Lyd
Der er lyder i spillet, men bare når enkelte handlinger skjer. Du kan for eksempel høre pistolskudd og eksplosjoner i den aktive fasen. Du hører en "No go!"-lyd når du har scrollet til bunnen av kartet og du får feilsignal-lyder når du prøver å gjøre noe umulig, so å flytte en stillestående enhet.
Grafikk
Spillet bruker 256 farger, men ikke så veldig bra. Hovedskjermen består av et kart hvor du forflytter enhetene, så det er ikke så mye å animere. Eksplosjonene du ser på skjermen er begrenset til et lite rødt blinklys og en liten eksplosjons-lyd.
Konklusjon
Alt i alt gir jeg spillet en treer. Hvorfor det? Fordi dere som satte pris på Battle Isle vil muligens like dette spillet. Alle dere andre har bare kastet bort tid med å lese dette. Stalingrad er ikke et dårlig spill, men det er skuffende. De kunne ha gjort så mye mere ut av et spill som dette. Men de gjorde en okay jobb, så jeg gir dem 3 poeng.