Dla mnie ta gra jest prawdziw? rzadko?ci? i jedn? z rodzaju tych gier przygodowych, które trzymaj? si? kupy do momentu gdy wyst?puj?: akcja, fabu?a i temat przewodni. Zamiast przygl?da? si? losom stereotypowego bohatera i brn?? przez tendencyjn? fabu??, wcielamy si? w posta? Blackstara, typowego Amerykanina, który wydaje si? by? podziemnym facetem od wszystkiego. Po cz??ci detektyw, po cz??ci ?otrzyk, po cz??ci handlarz narkotyków a nawet z?ota r?czka, ale równie? i cz?owiek o dobrym sercu ukrywanym za tward? skorup? powierzchowno?ci. Ca?a historia osadzona jest we wspó?czesnym typowo ameryka?skim ?rodowisku, gdzie b?d?c tym kim jeste?my, wi?kszo?? z tego co b?dziemy ogl?da? sprowadzi si? do nu??cych nocnych scen z ulicznej ale ci?gle w pewnym sensie tradycyjnie ameryka?skiej perspektywy.
Fabu?a:
Dzie? rozpoczyna si? tak jak ka?dy inny w naszym mieszkaniu. Chodz? plotki, ?e prostytutki znikaj? na prawo i lewo. Nas to za bardzo nie dotyczy ale w momencie, gdy nasz kolega gliniarz Cam zostawia nam pewn? rzecz, ta dziwna tajemnica zaczyna za bardzo zbli?a? si? pod nasze progi. Tym co jest wspania?e w fabule tej gry i ogólnej interakcji bohatera z otoczeniem jest fakt, ?e s? one naprawd? rzeczywiste i wszystko jest nam serwowane bez ogródek prosto w twarz. Zamiast jednostajnych okienek z tekstem dostajemy mo?liwo?? wczucia si? w sytuacj? jakby?my naprawd? toczyli konwersacje z bohaterami twarz? w twarz. Wszystkie dialogi maj? miejsce z unikalnej, podobnej do wywiadu perspektywy z interesuj?cym zestawem tematów, które mo?na podj??. Ta opcja sta?a si? nieco nu??ca w dzisiejszych czasach ale w tej grze nadaje ton i pozwala fabule toczy? si? dalej w sposób perfekcyjny. Ka?dy bohater, którego napotkamy b?dzie nie tylko intryguj?cy, ale równie? wzmo?y nasz? ciekawo?? na temat samego Blackstara. Mo?na uzyska? dobry wgl?d w jego osobowo?? ale jako ?e bohaterowie jedynie wspominaj? i ?artuj? na temat jego dokona?, nie dowiemy si? wiele o tym w czym bra? udzia? a? do momentu gdy gra si? sko?czy. Gra zaskakuje czasami j?zykiem przekazu oraz ukazywaniem nago?ci. W drugiej cz??ci gra z przygody od lat 13 staje si? thrillerem dla doros?ych wi?c przygotujcie si? na par? niespodzianek.
Zagadki:
WIELKI BO?E! Pomimo bardzo interesuj?cych, wynikaj?cych ostatecznie rozwi?za?, mog? by? czasami wyj?tkowo nu??ce i wprost bolesne. Mówi? tylko o rzeczach, które w zamy?le autorów mia?y by? zagadkami, jako ?e samo wymy?lenie, gdzie nale?y si? uda? w nast?pnej kolejno?ci mo?e by? zagadk? sam? w sobie, gdy? mamy ca?kowity dost?p do wi?kszo?ci cz??ci miasta w ci?gu ca?ej gry. Wi?kszo?? rzeczy jest ca?kiem rozwi?zywalna przy odrobinie my?lenia ale nie nale?y si? obawia? skorzystania z opisu w momencie, gdy zaczynamy odczuwa? ból g?owy. Automatyczna sekretarka i ksi??ka telefoniczna b?d? oczywi?cie naszymi g?ównymi narz?dziami ale równie? i one wprowadzaj? wiele zamieszania. Wiele z wiadomo?ci, które dostaniemy nie b?d? mia?y znaczenia, a? do momentów pojawiaj?cych si? znacznie pó?niej, co jest swego rodzaju utrudnieniem, a nie ma mo?liwo?ci by je pó?niej odtworzy?, wi?c pilnie zwracajcie na owe wiadomo?ci uwag? lub zachowujcie na wszelki wypadek odpowiednie save'y.
Grafika:
Jest ona w tej grze zwyczajnie wspania?a jak na czasy, w których zosta?a stworzona, ?rodowisko ma typowo kreskówkowy, cho? zawieraj?cy elementy artystyczne wygl?d. Ka?de miejsce, do którego si? udamy ma swój w?asny, nie?le narysowany widok, który nie?le daje popali? w rozumieniu wspania?ego wyczucia atmosfery. Ca?e miasto jest niczym jedno wielkie ?cienne graffiti. Pomimo ?e lokacje wygl?daj? wspaniale, wiele z pojedynczych przedmiotów ma nieco surowy wygl?d, a twarze (szczególnie kobiece) s? czasami zwyczajnie przera?aj?ce. Chocia? wygl?daja one jak wygl?daj?, to dobre wyczucie stylu postaci pozwala je jako? przepchn?? przez surow? ocen? graczy. Wielka szkoda, ?e seria nie jest kontynuowana. By?oby wspaniale móc zobaczy? wszystkie te postacie przedstawione za pomoc? bardziej nowoczesnej grafiki. (mo?na mie? nadziej?, jak s?dz? :))
Muzyka:
Prowokuj?ce midi lub wspania?e piczki PC Speakera, wybór nale?y do was. Gra ma mi?? w odbiorze opcj? dostosowania muzyki do nastroju jaki panuje w danym momencie. Midi brzmi mrocznym, siarczystym ambientem w ci?gu ca?ej gry, tak ?e przypomina ona dramaty kryminalne z pó?nych lat osiemdziesi?tych. Muzyka pocz?tkowa w budynku, gdzie znajduje si? mieszkanie Blackstara jest jednym z najlepszych kawa?ków jakie s?ysza?em. Reszta jest niez?a i oczekujcie remixów dwóch g?ównych ?cie?ek w czasie ró?nych unikalnych sytuacji jak na przyk?ad tu? przed ko?cem gry. Chocia? lubi? midi to w?a?nie piczki PC speakera s? tym co mi si? podoba. W przeciwie?stwie do innej muzyki, kawa?ki ze speakera przekazuj? szalony lecz bardziej podniecaj?cy ton za pomoc? krótkich lecz s?odkich pików, które si? s?yszy po wej?ciu do kolejnego obszaru. Jednak?e jak w wi?kszo?ci gier ?adna z opcji nie zapewnia osobnej ?cie?ki muzycznej dla ka?dej lokacji, kawa?ki s? raczej s?abo rozproszone na poszczególne miejsca, co nie staje si? na szcze?cie po d?u?szym czasie zbyt uci??liwe a i tak jest wiele miejsc brzmi?cych unikalnymi dla siebie tonami. Po prostu chcia?bym ?eby by?o ich wi?cej.
Interfejs:
Interfejs jest po prostu ?wietny i dodaje wiele dobrego do ogólnej rado?ci z gry i atmosfery za spraw? funkcji "my?lenie" (thinking). Aby z niej skorzysta? nale?y klikn?? na obrazku Blackstara a zamknie on swoje oczy i podzieli si? z nami swoimi przemy?leniami. Czasami b?d? to podpowiedzi a innym razem zwyczajnie interesuj?ce komentarze na temat lokacji, w której si? znajdujemy. Jak wspomnia?em wcze?niej, sposób rozmowy z NPC-ami w rodzaju wywiadu jest po prostu wspania?y a i inwentarz nie móg?by by? prostszy w obs?udze. Jedn? z ciekawych opcji, z której wiele wspó?czesmych i dawnych przygodówek mog?oby si? uczy? jest opcja naje?d?ania mysz?. Zamiast klika? na poszczególnych przedmiotach wystarczy najecha? na nie mysz? aby us?ysze? komentarz Blackstara. Chocia? w wi?kszo?ci dotykanie ró?nych rzeczy nie wywo?a nic wi?cej poza zwyk?ym "Zostaw to w spokoju" to czasami mo?na us?ysze? par? naprawd? weso?ych i dowcipnych komentarzy, wi?c nie nale?y obawia? si? dotykania rzeczy, które nie wydaj? si? istotne.
Podsumowanie:
Je?eli jeste? rodzajem cz?owieka, którego nie do ko?ca bawi wulgarny j?zyk i t?o oraz który woli gr? w ?agodniejsze pod tym wzgl?dem gry, wtedy jak najbardziej powiniene? si?gn?? po inny tytu? poniewa? ta gra z pewno?ci? nie jest dla wszystkich. Je?li jednak naprawd? chcesz zagra? w oryginaln? przygodówk?, przedstawion? z bardzo rzadko u?ywanej perspektywy w tym gatunku gier i nie tylko, wtedy gra naprawd? staje si? warta spróbowania i mo?e okaza? si? rzecz?, na któr? czeka?e?/a?. Gra ma swoje wady tak jak ka?da inna ale sam fakt, ?e zosta?a ona wykonana g?ównie przez jednego cz?owieka i udaje si? jej spe?ni? wszystkie cele, które zosta?y za?o?one w trakcie jej tworzenia sprawia, i? jest to moim zdaniem prawdziwy majstersztyk.
Uwagi techniczne:
Nale?y uruchomi? plik FM.com w katalogu Blackstar przed przyst?pieniem do gry aby mo??a by?o korzysta? z dobrodziejstw kart d?wi?kowych. Ponadto je?li uruchamiacie gr? poza DosBoxem w zwyczajnym DOSie, musicie uruchomi? równocze?nie FM.com oraz Blakstar.com. Tak wi?c pro?ciej mówi?c nie klikajcie najpierw na jednym pliku a potem na drugim bo to nic nie da. Nale?y uruchomi? je jednocze?nie w tej samej sesji ms-dos. Dotyczy to równie? wielu plików typu crack.com.
Komentarz aktualizacyjny
Zwró? uwag?, ?e archiwum zawiera obie cz??ci gry!