Arena jest pierwsz? gr? z serii Elder Scrolls. Je?li nic ci to nie mówi... to czytaj dalej.
Akcja Areny ma miejsce na planecie o nazwie Nirn (brzmi wie?niacko, czy? nie?), w imperium Tamriel. Uriel Septim, imperator Tamriel, sprzymierza si? z bitewnym magiem Jagar Tharnem w celu zjednoczenia ca?ej Nirn pod flag? imperium.
Oczywi?cie mag ma zamiar zabra? w?adz? imperatorowi (wszyscy magowie, doradcy i wezyrowie maj? ten sam plan, to tradycja). Dokonuje tego poprzez uwi?zienie imperatora w innym wymiarze za pomoc? artefaktu o nazwie "Staff of Chaos" (Laska Chaosu). Po ataku na imperatora zabija jego bliskiego sprzymierze?ca, Ria Silmane, i zamyka ciebie w lochu pod miastem imperialnym. Og?asza si? po tym imperatorem przywo?uje legion demonów, które czyni stra?? imperialn?.
Przy pomocy ducha Ria Silmane uciekasz z lochu.
Kolejn? tradycj? z?ych kolesi we wczesnych grach RPG jest poci?? artefakt na par? cz??ci i rozrzuci? w lochach rozsianych po ca?ym imperium. Jagar Tharn czyni tak oczywi?cie i to ty musisz po??czy? ze sob? cz??ci artefaktu, zabi? z?ego maga i uwolni? imperatora.
Fabu?a nie zas?uguje na ?adn? nagrod? (fabu?a Areny staje si? g??bsza TES 2 i TES 3 gdzie mo?esz przeczyta? o Jagar Tharnie, lasce chaosu i podbojach Uriela Septim), ale tutaj le?y ca?e pi?kno gier z seri TES... mo?na ?atwo zapomnie? o fabule. W?tek mo?esz kontynuowa? kiedy tylko zapragniesz. Gracz ma w?a?ciwie nie ograniczon? swobod? i mo?e zwiedza? ca?y ?wiat, pl?drowa? wielkie lochy, przyjmowa? questy od ludzi w miastach lub wykonywa? wysoko poziomowe zadania od prowincjonalnych w?adców.
Arena pocz?tkowo mia?a by? gr? rozgrywan? na arenach rozsianych po ca?ym Tamriel, gdzie walczysz dru?yn? z?o?on? z wojowników i magów z innymi dru?ynami.
Ale szybko twórcy postanowili doda? miasta, gdzie móg?by? kupi? ekwipunek i lochy, które mo?na spl?drowa? aby zdoby? ekwipunek i powi?kszy? umiej?tno?ci swojej dru?yny.
W ko?cu Arena sta?a si? gr? RPG dla pojedynczego gracza (zatem bez ?adnej dru?yny), w której gracz móg? by? kim chcia?, pój?? gdziekolwiek mia? ochot? i zabi? praktycznie ka?dego.
Niestety gracz móg? si? przy??cza? do gildii dopiero w drugiej cz??ci serii TES (TES 2: Daggerfall), jednak w Arena wci?? ma mo?liwo?? przyjmowania questów od ludzi w tawernach i gospodach oraz od prowincjonalnych w?adców, jak to zosta?o wspomniane wcze?niej.
Krajobraz jest generowany losowo za ka?dym razem kiedy gracz rozpocznie now? gr?, wi?c nie mo?liwe jest aby przej?? z jednego miasta do drugiego na piechot? (aby to zrobi? trzeba u?y? opcji szybka podró?) jednak mo?na zapu?ci? si? poza mury miasta i wej?? do ka?dego lochu czy mrocznego ko?cio?a na które gracz przypadkiem wpadnie. Gracz poza terenami miejskimi mo?e równie napotka? na losowo generowane wsie lub farmy. Te odleg?e, wygenerowane wioski s? u?yteczne dla chc?cych zosta? z?odziejami (poniewa? nie ma w nich zbyt wielu stra?ników).
Grafika jest w porz?dku. Budynki nie robi? wielkiego wra?enia (w?a?ciwie s? to tylko bry?y pokryte teksturami), ale z pewno?ci? jest klimat.
P?ynne przej?cie dnia w noc, roz?wietlaj?ce si? okna, rozja?niaj?ce mrok i ciemne, niebezpieczne ulice w nocy, wszystko to buduje klimacik.
Niektóre z miast b?d? mia?y orientaln? architektur?, podczas gdy inne b?d? bardziej imperialne b?d? nordyckie. W grze jest par? ró?nych rodzajów pogody, mi?dzy innymi deszcz i ?nieg, wi?c podczas zimy ulice i tereny poza miejskie pokryte b?d? bia?ym puchem.
Arena zawiera równie? par? mi?ych dla oka efektów graficznych, jak ka?u?e które znajdziesz podczas burzy i po niej, odbijaj?ce otoczenie.
Gracz mo?e te? wybra? w jakiej prowincji chce rozpocz?? gr? po ucieczce z praktycznie nie chronionego lochu, w którym zamyka go Jagar Tharn.
Wybierasz tak?e prowincj? w której si? urodzi?e?. To równie? ma wp?yw na wygl?d twojej postaci. Na przyk?ad je?li chcesz gra? jako kto? urodzony w Morrowind, b?dziesz ciemny elfem i w takim wypadku wybór twarzy b?dzie ograniczony tylko do ciemnych elfów.
Je?li dotrwa?e? do tego zdania jeste? prawdopodobnie zainteresowany. W takim wypadku sugeruj? ci aby? da? grze szans?. Musz? ci? jednak ostrzec. Podczas gdy wiele ludzi kocha t? klasyczn? gr?, drugie tyle j? za s?ab? fabu?? i brak ogranicze?. Ja, b?d?c fanem trzeciej cz??ci cyklu (TES 3: Morrowind), uwa?am, ?e Arena jest niez?? gr?.
Je?li lubisz gry RPG, w których mo?esz robi? na co masz tylko ochot?, s? inne gry lepsze od Areny (jak TES 2: Daggerfall... tylko, ?e jest on wyl?garni? bugów).
Podsumowuj?c, Arena jest niez?? gr?, w któr? mo?na pogra? pomi?dzy innymi grami lub gdy jeste? znudzony albo jeste? fanem serii TES chc?cym zobaczy? jak to si? wszystko zacz??o.
UWAGA:
Odpowiedzi do pyta? zabezpieczaj?cych zawarte s? w archiwum (w katalogu DOCS)