Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
Polish
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

PobierzBurntime

Burntime
 
Producent
Wydawca
Rok Wydania
W skrócie
Rozmiar
2070 kb
Kompatybilność

 

Download




Ka?da rozwini?ta spo?eczno?? przechodzi przez trzy etapy istnienia - wzrost, okres ?wietno?ci i upadek. Ten ostatni etap mo?e nadej?? bardzo szybko, spowodowany przez wojn? b?d? katastrof? naturaln?. W ?wiecie gry "Burntime" przyczyna upadku nie jest nazwana, ale umieszcza nas ona w pustynnym ?wiecie, pe?nym pozosta?o?ci czego?, co niegdy? zapewne by?o kwitn?c? cywilizacj?. Gra jest po??czeniem strategii z elementami RPG, przy czym zawiera w sobie zalety obydwu tych gatunków. Celem gracza jest podbój ocala?ych o?rodków ludzkich w nieprzyjaznym ?wiecie, zamieszkanym przez ró?nego rodzaju postacie, w tym - bezmózgie mutanty. Celem pobocznym jest przetrwanie (i zapewniam Was, ?e nie b?dzie to proste podczas pierwszych rozgrywek).

Gra pozwala na gr? na dwóch graczy na jednym komputerze. Na samym pocz?tku ukazuje sie nam okienko, w którym wybiera si? imi?, obrazek oraz kolor dla ka?dego z bohaterów. W dolnej cz??ci ekranu znajduj? si? ustawienia poziomu trudno?ci, gdzie mo?na wybra? jeden z trzech trybów. Po dokonaniu wyborów zaczyna si? w?a?ciwa gra. Przeniesiesz si? do ekranu mapy, przedstawiaj?c? rozleg?y ?wiat, pe?en ró?nego rodzaju lokacji, takich jak ruiny miast, stare fabryki czy jaskinie. Oprócz naszego bohatera, na mapie znajduj? si? trzej przeciwnicy. Na górze mapy oraz w prawym dolnym rogu widniej? dwa czerwone paski. Ten górny pokazuje, ile czasu pozosta?o nam do ko?ca naszej tury. Kiedy dojdzie do ko?ca, ko?czy si? dzie?, a nasza posta? zu?ywa kolejn? porcj? po?ywienia i wody. Podzia? na tury odczuwa si? przede wszystkim przy grze w kilku graczy. Pasek z prawej strony odzwierciedla stan zdrowia bohatera. Je?li osi?gnie zero, bohater umiera i gra dla nas si? ko?czy.

Zaczynasz gr? w losowo wybranej lokacji (zapewne b?dzie to obszar s?abo zabudowany), a Twoje pierwsze zadanie jest proste - nauczy? si?, jak prze?y?. Musisz zadba? o zapasy jedzenia i wody, co nie jest takie trudne. Ilo?? zapasów mierzona jest w jednostkach dziennych racji (DR), przy czym cia?o bohatera mo?e "pomie?ci?" 9 DR jedzenia i 5 DR wody. Kiedy zapasy jednego z tych dwóch pokarmów si? wyczerpi?, zaczniesz traci? zdrowie. Je?li chodzi o wod?, w wi?kszo?ci lokacji znajdziesz jakiego? rodzaju jej ?ród?o, na przyk?ad wci?? dzia?aj?c? pomp? lub zbiornik naturalny. Ka?dy taki zbiornik ma pewn? maksymaln? pojemno??, i po nabraniu z niego wody powoli si? nape?nia. Istnieje kilka rodzajów po?ywienia, z których ka?dy dostarcza innej ilo?ci DR. Najmniej po?ywne s? robaki (3 DR), najlepsze za? - mi?so (9 DR). Jedzenie mo?na czasem znale?? w budynkach lub na wolnej przestrzeni, ale pr?dzej czy pó?niej b?d? Ci potrzebne sta?e zasoby. Aby zapewni? ich pozyskiwanie, b?dziesz musia? stworzy? dru?yn? i poumieszcza? jej cz?onków w poszczególnych lokacjach, gdzie b?d? "zbiera?" po?ywienie.

Podró? mi?dzy lokacjami odbywa si? za po?rednictwem g?ównej mapy. B?d?c w danej lokacji zobaczysz odchodz?ce od niej czerwone linie w kierunku miejsc, do których mo?na si? z niej przenie?? w ci?gu jednej tury. Im droga jest d?u?sza, tym wi?cej czasu zajmie jej przebycie, a co za tym idzie - zu?yjesz w czasie drogi wi?cej zapasów. Natychmiast po przybyciu do nowej lokacji nale?y w??czy? ekran "info" i sprawdzi?, czy miejsce to nie jest ska?one (polluted) przez promieniowanie (radiation) lub truj?ce gazy (toxic gases). Je?li oka?e si?, ?e jest, uciekaj stamt?d NATYCHMIAST. Bez kombinezonu ochronnego czeka Ci? pewna ?mier?.

Mo?emy najmowa? postacie, nale??ce do jednej z trzech kategorii. Do pierwszej nale?? wojownicy, których specjalno?ci? jest walka. To w?a?nie ich najlepiej jest ustawia? w zaj?tych lokacjach, aby bronili ich przed wrogami. Druga grupa to technicy, umiej?cy naprawia? urz?dzenia i konstruowa? nowe, pos?uguj?c si? znalezionymi b?d? kupionymi przez Ciebie od handlarzy materia?ami. Mog? to by? bardzo u?yteczne narz?dzia, jak np. pu?apki na szczury czy kosze do ?apania w??y. Ostatnia kategoria to medycy, którzy b?d? leczy? Twojego bohatera i innych cz?onków Twojej dru?yny. Kiedy najmiesz kogo?, b?dzie od chodzi? razem z Tob? dopóki nie przydzielisz go do pozostania w aktalnie zajmowanej lokacji. W takim wypadku lokacja uzyska status okupowanej przez Twoj? grup?, a na mapie g?ównej pojawi si? przy niej Twoja flaga. Nast?pnie nale?y zapewni? "okupantowi" odpowiednie narz?dzie (umieszczaj?c je w jednym z budynków) oraz powiedzie? mu, jakiego rodzaju po?ywienie ma pozyskiwa? (korzystaj?c z ekranu "info"). Musisz przy tym pami?ta?, ?e poszczególne lokacje dostarczaj? ró?nych rodzajów po?ywienia.

Kiedy ju? zapewnisz sobie dobre zaplecze ?ywieniowe, nadejdzie czas na naj?cie wi?kszej ilo?ci wojowników i rozpocz?cie walki z wrogiem. B?dziesz musia? uzbroi? swoich ?o?nierzy w bro?, tak? jak np. wid?y, no?e, topory itp. Bro? jest towarem niezwykle cennym, warto wi?c przygotowa? sobie spory jej zapas w jednej z okupowanych lokacji, zanim zdecydujesz si? na zebranie armii. Wojownicy b?d? równie? potrzebowali ogromnych ilo?ci jedzenia i wody. Najgorsze, co mo?e przytrafi? si? Twojej armii, to d?ugi marsz bez odpowiednich zapasów, po którym oka?e si?, ?e przyprowadzi?e? pod fortec? wroga wojowników padaj?cych z g?odu i pragnienia, niezdolnych do czekaj?cych ich bitwy.

Je?li chcesz kogo? zaatakowa?, musisz przej?? w tryb bitewny. W tym celu nale?y klikn?? prawym przyciskiem myszy i z menu, które si? otworzy, wybra? pozycj? "fight" (walka). Twój kursor zmieni si? wówczas z symbolu ust na p?omie?. Poza Twoimi wrogami, spotkasz równie? inne istoty, które b?d? chcia?y Ci? zaatakowa?. Staraj si? unika? mutantów. Czasem mog? nanie?? Ci naprawd? ci??kie obra?enia. W?ócz?ce si? po lokacjach psy mog? s?u?y? jako ?ród?o po?ywienia, poniewa? zabijaj?c je, zyskujesz kawa?y mi?sa. Pami?taj tylko o pozostawieniu conajmniej dwóch osobników w ka?dej lokacji, ?eby nie dosz?o do wygini?cia gatunku. :D

Kiedy firma Max Design wypu?ci?a "Burntime" w 1993 roku, jej tematyka by?a czym? rzadko spotykanym, a sam pomys? gry postrzegano jako innowacyjny. Grafika jest bardzo ?adna a nieliczne d?wi?ki, jakie s?yszymy, równie? nie s? najgorsze, mimo braku efektów d?wi?kowych z prawdziwego zdarzenia. Z drugiej strony, podobnie jak we wcze?niejszej grze Max Design - "1869", interfejs wymaga sporo wprawy. Gr? steruje si? wy??cznie przy pomocy myszki, u?ywaj?c lewego przycisku do wybierania przedmiotów, atakowania i rozmowy, a prawego - do wywo?ywania menu oraz do u?ywania czy w??czania obiektów. W?a?nie z powodu skomplikowanego sterowania oceni?em gr? ostatecznie tylko na 4. Sugeruj? po prostu uwa?ne przyjrzenie si? poszczególnym menu, poniewa? wiele opcji jest niejako ukryte, a t?umaczenie funkcjonowania wszystkich zaj??oby zbyt du?o miejsca w tej recenzji. Kiedy ju? opanujesz sterowanie, gra okazuje si? bardzo wci?gaj?ca dzi?ki mrocznej, postapokaliptycznej atmosferze, aczkolwiek troch? brakuje jej g??bi. Ale zapewniam, ?e ta gra zajmie Ci? conajmniej na kilka godzin, zanim ostatecznie Ci si? znudzi. Polecam j? fanom zarówno gier strategicznych, jak i RPG. A je?li jeste? fanem Mad Maksa lub Fallouta, to zdecydowanie powiniene? zerkn?? na "Burntime".

 


advertisment

Recenzent: Chris / Obrazy z gry: Chris / Archiwum z grą: Chris / Przetłumaczył: Moshchu / share on facebook
 

User Reviews

Jeśli podoba Ci się powyższy tytuł, spróbuj również:

 
Gatunek:
RPG
tematyka:
Futurystyczna, Post-apokaliptyczna,
perspektywa:
 
Gatunek:
Symulacja
tematyka:
perspektywa:
Ninja Casino Games


Your Ad Here