7 Days a Skeptic to bardzo dobra, pochodząca z 2004 roku, kontynuacja 5 Days a Stranger.
Tak jak jej poprzedniczka, jest to jedna z moich ulubionych gier przygodowych opartych na AGS. Zdecydowanie warta spróbowania.
Wiele wieków minęło od czasu wypadku w rezydencji DeFoe. Obecnie nie jest on niczym więcej jak tylko folklorem i zbiorem zapomnianych historii. Rasa ludzka dociera tam "gdzie nikt jeszcze dotąd nie dotarł", a odkrycie technologi skoku nadaje tempo programowi kosmicznemu. Z powodu przestarzałych statków, Federacja Ziemska namawia do nowego programu ulepszania starych wyłączonych z użytku statków. Mefistofeles jest pierwszym, który został poddany temu programowi. Zaopatrzony w nową załogę - 6 ludzi, Mefistofeles ma za zadanie poznanie galaktyki Caracus. Po kilku dnaich wyprawy załoga natrafia na metalowy pojemnik z napisem DeFoe. Gdy go otwierają okazuje się, że w środku nic nie ma. Tak im się przynajmniej wydaje...
UWAGA: Gra jest bardziej krwawa niż 5 Days a Stranger, więc nie polecam jej nikomu kto nie mógł znieść dawki przemocy zaserwowanej w poprzedniej części.