This is a technical question and might be better addressed on the translators and updaters boards, because it's another bug that may cause problems down the road. But it's kind of hopeless to expect all translators to bend over backwards to go around this bug. The rich text editor in the website is a total piece of crap.
It's intended for things like boldface or italics (which are seldom used), but when pasting from programs like Word that can copy-paste rich text with format information, it copies all of it. This causes two problems.
First, some tags particular to the program the text it was copied from (for example Word) are put into the website along with the text. The good news is that they aren't HTML tags browsers just ignore them. Also you can select all and click on the "clean messy code" button on the website editor to remove them.
Secondly, font information is copied for every paragraph. This could be a problem because even if we formatted the reviews with the correct font (the one from the website style sheets that appears when the text has no further format), if later we wanted to change the website fonts we'd have to do it one review at a time, instead of just once in the style sheet.
You can see these tags if you block the editor's JavaScript in your browser, then the website falls back to a plain text box where you can enter any HTML code.

For example this is the current review for
Abandoned Places:
HTML Code:
******[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:TrackMoves/> <w:TrackFormatting/> <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone> <w:PunctuationKerning/> <w:ValidateAgainstSchemas/> <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid> <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent> <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText> <w:DoNotPromoteQF/> <w:LidThemeOther>PL</w:LidThemeOther> <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian> <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript> <w:Compatibility> <w:BreakWrappedTables/> <w:SnapToGridInCell/> <w:WrapTextWithPunct/> <w:UseAsianBreakRules/> <w:DontGrowAutofit/> <w:SplitPgBreakAndParaMark/> <w:DontVertAlignCellWithSp/> <w:DontBreakConstrainedForcedTables/> <w:DontVertAlignInTxbx/> <w:Word11KerningPairs/> <w:CachedColBalance/> </w:Compatibility> <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel> <m:mathPr> <m:mathFont m:val="Cambria Math"/> <m:brkBin m:val="before"/> <m:brkBinSub m:val="--"/> <m:smallFrac m:val="off"/> <m:dispDef/> <m:lMargin m:val="0"/> <m:rMargin m:val="0"/> <m:defJc m:val="centerGroup"/> <m:wrapIndent m:val="1440"/> <m:intLim m:val="subSup"/> <m:naryLim m:val="undOvr"/> </m:mathPr></w:WordDocument> </xml><![endif]**** <p><font color="Black"><img src="../../../files/games/24513/Abandonia_20.png" alt="" /></font></p><p><span style="font-size: 11pt; font-family: 'Calibri','sans-serif'">Dwunastu dzielnych bohaterów, zaklętych w kamień i pogrzebanych głęboko pod Świątynią Niebiańskiego Światła (Temple of Heaven's Light), czeka na wezwanie krainy Kalynthia. Choć dawno zapomniano o ich istnieniu a ślad ich spoczynku zaginął przed laty, nadeszła chwila, aby jeszcze raz przyzwać ich do boju i obronić Kalynthię przed złymi Bronakh.</span></p> <p><span style="font-size: 11pt; font-family: 'Calibri','sans-serif'">Chociaż czeka dwunastu, moc czarodziejów Kalynthii wystarczy na sprowadzenie tylko czterech: dwóch wojowników, czarodzieja i białego maga. Kogo wybierzesz?</span></p> <p><span style="font-size: 11pt; font-family: 'Calibri','sans-serif'">Abandoned Places daje graczowi kontrolę nad czterema bohaterami, każdy ma swoje mocne i słabe strony oraz niepowtarzalne umiejętności. Każdy ma swoje wyposażenie, które może zawierać przedmioty lub błyskotki. W plecaku jest miejsce na różne przydatne rzeczy. Każdy bohater reprezentowany jest przez mały portret, który zmienia się w zależności od jego zdrowia i sytuacji w jakiej się znajduje. Na początku gry znajdujesz się gdzieś w czeluściach podziemi świątyni, słabo przygotowany do obrony swojej drużyny. Początkujący gracze mogę mieć trudności, zwłaszcza że cały czas uczymy się kontroli gry. Niech Cię więc nie zdziwi, gdy kilka razy będziesz próbować przejść pierwszy epizod.</span></p> <p><span style="font-size: 11pt; font-family: 'Calibri','sans-serif'">Kontrola i poruszanie drużyny odbywa się z pomocą małego, trójwymiarowego okienka, gdzie widzisz "oczami drużyny". Chociaż grafika jest nieskomplikowana, musisz obserwować otoczenie, aby nie przegapić ukrytych w ścianach przycisków lub leżących stosów złota. Pomimo przeciętnej grafiki, gra jest zaskakująco bogata w detale, a po świecie rozsianych jest mnóstwo obiektów i przedmiotów.</span></p> <p><span style="font-size: 11pt; font-family: 'Calibri','sans-serif'">Walka przebiega w czasie rzeczywistym, z "czasem na odpoczynek" dla broni i magii. Jest to dosyć frustrujące, ponieważ aby użyć broni, musisz na nią kliknąć i co za tym idzie więcej czasu spędzisz klikając na małe bronie, by zostały efektywnie użyte, niż przyglądając się walce.</span></p> <p><span style="font-size: 11pt; font-family: 'Calibri','sans-serif'">Kiedy już uda Ci się wydostać z podziemi, Abandoned Places zaczyna pokazywać się w pełnej okazałości. Gra daje poczucie swobody z dużą ilością questów pobocznych i sporymi możliwościami eksploracji świata. Wędrówka widziana jest z lotu ptaka co pozwala odpocząć od nieco kwadratowego trybu FPP, a rozległe otoczenie dostarcza wielu wrażeń.</span></p> <p><span style="font-size: 11pt; font-family: 'Calibri','sans-serif'">Gra, która jest przeniesiona z Amigi, ma swoje wady techniczne. Muzyka jest tylko przy wprowadzeniu, a jest ono dosyć "ziarniste" i niskiej jakości. Później gra milknie. Gracze korzystający z myszki napotkają na opóźnienia i niezarejestrowane kliknięcia, co w przypadku walki może doprowadzić do furii. Abandoned Places niestety ma też tendencje do "wieszania się", co wynika z portu.</span></p> <p><span style="font-size: 11pt; font-family: 'Calibri','sans-serif'">Mimo wszystko jest to szalenie wciągająca gra, która daje graczowi wielkie poczucie swobody i dowolność eksploracji. Chociaż temat może wydawać się oklepany, z nacierającymi potworami i problemami związanymi z portem, gracze uznają rozgrywkę za bogatą i wciągającą.</span></p>
By the time I could take a look at the two reviews that you link they had the same font (Calibri/sans-serif 11pt), and I verified that looking at the tags. But today
1-0 Soccer Manager has no format tags--which is good. I'd be interested in knowing how you or whoever did it, if it wasn't by blocking the JavaScript editor.
Because of all this it's recommended to paste
plain text only into the website editor. A sure way to do this as Dave says is to paste into the Notepad first, then copy from there pasting that into the website, instead of directly.