Как можно догадаться по названию, Personal Nightmare - это игра жанра ужасов. Вводный ролик показывает вам лишь как в человека ударяет молния в церкви, превращая его в черта. На мой взгляд, выглядит потрясающе. Но вот только ничего не говорит о том, что придется делать игроку. После того, как я пошарил по Сети, я узнал предысторию событий Personal Nightmare:
Ваш отец был пастором вашей деревни. Странное письмо от него побудило вас вернуться в деревню, но там вы обнаружили, что отца нигде нет, а все вокруг ведут себя враждебно и странно. Вам нужно узнать, что происходит и что случилось с вашим отцом. Лично я полагаю, что мужик, в которого ударила молния - это он и есть. В процессе игры вы узнаете, что злые силы захватили контроль над жителями деревни.
Основная тема этого приключения - найти и обвинить злых людей, собрав против них доказательства, что приведет к их аресту. Присутствуют не только "обычные" грешники - убийцы и прелюбодеи - но также вам придется разобраться с колдуньей, вампиром, адской гончей и, наконец, с самим Дьяволом. Не знаю почему, но вы должны закончить все это до следующей церковной службы - а она произойдет через четыре дня!
Каждые несколько минут игра говорит вам, что прошел еще час. Мне это скорее понравилось, поскольку временные рамки действительно заставляют игрока меньше заниматься случайными блужданиями и сфокусироваться на текущей задаче.
Интерфейс игры очень похож на тот, что имеется в Frederik Pohl's Gateway: вы говорите игре, что вам хочется сделать, печатая фразы. Центр экрана показывает, на что в данный момент смотрит игрок (комнату, где вы находитесь), слева - компас, который показывает возможные выходы, а справа - список глаголов, которые понимает игра.
Для лентяев есть хорошая новость: как и в Gateway, мышь поддерживается, и это просто чудесным образом отражается на скорости игры. Например, вы можете щелкнуть по глаголу (Open), затем по объекту (cabinet), а слова сами появятся внизу. Вам останется только нажать Enter. Я, конечно, знаю множество квестов с "мышиным" интерфейсом, но вспомните - эта игра сделана в 1989! Кстати, интересный факт: Personal Nightmare была выпущена 31 декабря 1989 года.
Из-за своей древности, игра поддерживает только 16 цветов. Но это отражается только на окне графики, которое все равно достаточно детализировано, чтобы ясно показывать все объекты вокруг. Есть даже немного анимации: вы увидите, как люди ходят по дорожкам, такси подъезжает, чтобы забрать из бара пьяницу... В общем, её немного, но это улучшает атмосферу и дает вам ощущение исследования живого мира.
Единственный звук, который мне встретился в игре, был во введении. Если быть точным - смех Дьявола, когда он выбирается из мертвого священника. Отсутствие звука, впрочем, не особо влияет на геймплей, можно даже счесть это приглашением загрузить Winamp и запустить то, что по вашему мнению будет способствовать атмосфере. Мой выбор? Savage Garden. Не спрашивайте, почему...
Вам нужен DOSBox, чтобы запустить игру, и с первой моей попытки игра вылетела. Вероятно, случайный глюк, потому что во все остальные разы все работало. В общем, я даю Personal Nightmare четверку. Она может не иметь сильно хорошей графики, не иметь звука, но зато она затягивает. NPC занимаются своими делами, а некоторые локации действительно нагоняют страх (как та, где вы первый раз находите гроб вампира), головоломки же интеллектуальны, но не слишком сложны. Возможно, правда, на меня повлияла ностальгия - Gateway, который во многом похож на Personal Nightmare - это одна из любимейших игр в моей жизни. Если вы любите квесты ужасов, вы просто обязаны испробовать эту игру!
Для тех, кто играл в игру, но зашел в тупик, пытаясь выяснить, что делать, вот небольшой совет, который должен направить вас в нужном направлении:
Вы начинаете игру в баре. Подождите здесь (сказав игре "wait"), пока кто-то не встанет и не выйдет. Следуйте за ним. Он пойдет по улице и его собьет машина. Обыщите его и заберите все из карманов. Сделайте это быстро, потому что вскоре появится его жена, а она не даст вам к нему притронуться. Подождите еще чуть-чуть, и появится также полисмен. Дайте ему поломанный номерной знак, который обнаружите на месте преступления.
И последний совет: игра позволяет вам сохраняться в любой точке. Вы можете умереть несколькими способами (колдунья сожгла меня, не просыпаясь), так что сохраняйтесь почаще!