Nectaris jest futurystyczną strategią/grą taktyczną wyprodukowaną przez Hudson Soft. Celem rozgrywki jest podbój galaktyki składającej się z niewielkiej ilości planet.
Na początku masz do dyspozycji bazę oraz kilka jednostek. Będziesz musiał ochronić bazę przed „piechurami” nieprzyjaciela próbując jednocześnie zniszczyć wszelkie siły wrogiej armii. Możesz wierzyć lub nie, jednak w tej grze trzeba się sporo nakombinować przy planowaniu ataków, choć czasem da się zniszczyć przeciwnika wysyłając po prostu legion własnych jednostek.
Zestaw jednostek występujących w grze jest różnorodny - mamy do dyspozycji oddziały lądowe, powietrzne oraz wodne. Twórcom udało się zachować równowagę podczas projektowania owych jednostek. Każdy oddział składa się z ośmiu mniejszych elementów. Przykładowo w oddziale czołgów masz tak naprawdę 8 pojedynczych czołgów.
Gra przypomina nieco szachy. Pole gry przypomina szachownicę, a jednostki można porównać do pionów. Wszystko oczywiście odbywa się w turach. Sztuczna inteligencja niestety jest toporna. Komputer przed każdym ruchem długo zastanawia się nad posunięciem, na szczęście jego decyzje niejednokrotnie utrudniają nam nasze plany. Grafika w grze bardzo mi się podoba.
Gra niestety szybko mi się znudziła. Rozgrywka może być interesująca dla osób lubiących strategie turowe, niestety w grze brak trybu rozgrywki wieloosobowej. gdyby można było grać nie tylko z komputerem byłoby o wiele ciekawiej.